給我們看一下吧。”
宇文瞳和梁雨異口不同聲地說,說完,兩人俱是對望了一眼,梁雨勸道:“小瞳,他們來這邊也不容易,我們也不必這麼急著拒絕,先看看他們的作品吧,說不定很有趣呢?如果就是因為我們不近人情的拒絕,而使得iket上的粉絲們錯過了一款好的作品,那就太可惜了。”
“是啊是啊,這位漂亮的小姐,啊,不對,女同學說的真是太對了。”那須說道。
結果這回輪到宇文瞳狠狠的瞪了他一眼。
不過有梁雨的幫腔,宇文瞳的態度總算有了些鬆動,她說道:“好吧,不過你們的作品如果太爛,可不要怪我打擊你們的自信心哦。”
她這麼說,算是同意了。
竹內和那須對視了一眼,前者轉身到沙發的腳上取出了一個筆記本的電腦包,後者則從一個檔案袋裡取出了一片光碟,那一眼就能看出是複製的光碟,盤面沒什麼圖案,只有一塊用膠布貼的標籤。
“月姬,什麼鬼?”宇文瞳看了上面的字之後,不屑地撇了撇嘴。
172。月姬半月版
“這就是我們社團製作的遊戲。”對於宇文瞳明顯帶有敵意的說法,竹內並未在意,他開啟膝上型電腦,簡單的操作了一下,開啟了遊戲。
標題畫面是在一輪皎月中間浮現的月姬兩個黑體大字,跟著下面出現了type-moon這個社團名以及進入遊戲的選單。竹內把膝上型電腦倒轉了一下,把螢幕物件梁雨和宇文瞳,做了個請的動作。
“那麼,就拜託你們試玩一下,”他猶豫了一下,又看看身邊坐著的那須,這才說道:“如果這部作品真的無法打動你們,我們會放棄的,拜託了。”
竹內態度之誠懇,就連一開始想要找茬的宇文瞳也無話可說,她只能看著梁雨點下了遊戲開始的滑鼠鍵。
月姬的故事講述的是一個魔法使和吸血鬼共存的世界,主人公遠野志貴是退魔者七夜一族的遺孤,被遠野家滅族之後,當成養子收養,寄住在分家,擁有能夠將所看到的死線切割以此來殺死萬物的“直死魔眼”。在養父死去的今天,他被繼承遠野家家族之位的妹妹秋葉從有間家召回,開始了一段和這個世界所隱藏的“人外”之間的故事。
遊戲採用小說加圖片的形式,這和主流當中以角色立繪對話推動劇情的galgame來說,是比較早期和簡陋的模式了,對此,竹內也坦言,他們兩個人雖然萌發了要做一款遊戲的心思,但這兩個人對於程式都不在行,事實上,現在的這個月姬還是在多番調適,以及其他人幫忙錄入之後才出現的。
這個版本是繼上個iket的試玩版本後推出的半月版,擁有真祖公主愛爾奎特和埋葬機關的學姐雪兒兩條線,遊戲富有創意的開場,主角一登場就把作為女主之一的愛爾奎特給幹掉了,而當她第二天又完好無損的出現在了主角的面前,讓人詫異不已。
整個遊戲的劇情就在這濃濃的疑惑背後抽絲剝繭,慢慢剝落的是作者刻意隱藏和對劇情精妙的計算,展現在眼前的,是那令人震驚的創意。
梁雨本身也是半個編劇,漫畫的原作者,不過她的風格比較偏向於寫實,也就是將現有的框架打亂,在其構造上新增她所需要的人物和劇情,她所擅長的是把握劇情中人物的心理,使得那些人物角色栩栩如生。
而月姬的作者則正相反,他對那些現實中並不存在,只存在於幻想和傳說之間的事物信手拈來。人們對於未知的事物,總是抱有強烈好奇心的,當他把那些讀者或是玩家從未見過的東西以他的方式表達出來,構造成一個嶄新的,奇幻的世界之後,他們玩家們的視線也被牢牢的吸引住了。
在這一點上,梁雨深感自愧弗如,而且感慨對方構架世界觀和獨創意識的豐富,要