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的實力設定:

被捕捉後的寵物會擁有被捕捉前的實力的75%

透過寵物卵孵化的寵物會擁有前身或者它父母的68%的實力

玩家可以透過捕捉或者孵化獸卵獲得寵物。

寵物經驗設定:

寵物殺怪,主人得經驗70%寵物本身得經驗30%

主人殺怪,主人得經驗75%寵物本身得經驗35%寵物得經驗不受數量限制。

寵物數量設定:

大多的每個玩家可以帶三隻寵物,少數的可以透過裝備或者某種途徑來增加寵物的攜帶數量。

神寵設定:神寵就是被捕捉的神獸或者神獸的卵所孵化的。

榮譽、許可權設定

榮譽、許可權設定:

當玩家的聲望值或罪惡值達到一定的數量時候,系統會給予他不同的稱謂,就是一個小小的勳章,掛在胸前,可以加成屬性。

幫主、城主、或者是實力強大的玩家可以申請一個另牌,透過另牌可以在本國的領地上購買物品按另牌等級打折。而且還可是使用另牌來進行每天一次的系統廣播。

遊戲執行設定

遊戲執行設定:

遊戲主機為全自能型系統《魔紀》所有的執行都是透過它來執行。

《魔紀》為自發展狀態遊戲,可以自己合成、打造裝備。

人物的技能可以自己創造。

遊戲中除本設定的技能、裝備、物品、人物、職業之外,一切都是自行發展,一切都是不可預知的。

遊戲與現實的時間兌換比例為6:1也就是在遊戲中6個小時只是現實中的一個小時

虛擬模擬效果為99。9%觸覺效果為2。9%後因主機執行錯誤,觸覺效果為4%

如果在進入了安全區域的時候,觸覺效果絕對的100%以此來讓更多的人享受到網路中的真實。

更新設定

更新時間設定為每週最少5章,每章3000字左右,更新時間不定!!!!!!!!

技能資料

PS:隨時更新本篇章節……

PS:沒有標寫被動技能的都是主動技能。

PS:技能等級提高技能威力也會提高,所以我列出的都是初級技能的屬性。

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內斂:隱藏本身一切屬性,可以主動解除,只有高於本身等級盜賊宗師級盜賊偵察術可以有30%機率看破偽裝。不可升級

死吧:主動攻擊性技能,武器不限,跳躍攻擊敵人,普通攻擊10倍—30倍加成,撕裂效果。

踩狼步:輕功,防禦+10%速度+30%每秒耗費內力0。5。可升級。

神識:????使用條件:內力600。可升級。

複合:被動技能,100%成功率同時使用多個技能,按技能等級決定。可升級。

易容術:改變面貌,按技能等級決定易容效果,每使用一次耗費500內力,易容時間為24小時(現實)。可升級。

正氣功:被動技能。提高攻擊率,提高攻擊成功率,提高命中率。可升級。

施毒術:使用毒藥,使用毒藥效果增強5%。可升級。

英雄救美:完全承受隊友所受攻擊。不可升級。

採集術、烹飪術、偵察術:採集術烹飪術我就不說了,相信看過網遊的都明白,偵察術我這裡有個設定,雖然別的職業也可以學習偵察術,但是跟盜賊學習的效果卻是不同的,盜賊以外的技能學習偵察術偵察成功率減少5%,所以盜賊也沒有損失什麼。

抓捕術:捕捉怪物成功率根據怪物等級為準。可升級。

正心決:內

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