家的口袋!”
“哈哈哈!”
這一刻,蘇默忍不住哈哈大笑,作為一個主機遊戲愛好者,他彷彿已經看見自家的主機在下一個遊戲世代登上了冠軍寶座!
“我們不僅僅是冠軍!我們還是霸主!”
“哈哈哈!”
書桌上的檯燈,電子眼閃爍了幾下,它有些搞不明白,為什麼主人看著這些所謂的遊戲訊息,會這樣開心呢?
遊戲,真的能讓人開心嗎?檯燈決定,晚上趁著大家都睡了的時候,去客廳裡玩遊戲,它也想體驗到主人此刻的快樂。
……
6月10日,e3遊戲大戰正式開啟。
蘇默正坐在微軟的釋出會現場,最後一排,他左邊是波賽,右邊是宙斯,兩人沒有隱身,也不是山羊頭,此刻都是人頭。
至於哨兵,則是變成了一隻機械蒼蠅,正在整個會場裡亂飛。這一次,蘇默還把檯燈帶了過來。檯燈,也會變形,它變成了一枚紐扣電池,此刻正被蘇默把玩著。
會場已經關燈,釋出會展示巨幕突然亮了起來,開場就是一段激動人心的配樂!
“《戰爭機器》!”
“是《戰爭機器》新作!”
這一刻,全場沸騰。
蘇默也鼓著掌,他沒想到,微軟這一次一上來就掏出了《戰爭機器》這張王牌。遊戲cg,或者說是即時演算畫面完畢,遊戲標題定格在巨幕上。
果然,是《戰爭機器》正統續作,不是外傳之類。再一次,掌聲雷動,歡呼聲響個不停。
看遊戲釋出會,最爽的一點莫過於主機廠家掏出王牌遊戲那一刻,全場雷動,即便是強大如蘇默,也忍不住加入了這種沸騰的氛圍中。
看的不是遊戲釋出會,看的是情懷!
接下來,微軟遊戲部門負責人登臺,開始了例行演講,無非是我們的主機是世界上最好的主機,我們的遊戲是最優秀的遊戲,基本上都沒什麼營養。不僅僅是微軟,索尼和任天堂也基本上是這麼玩的。
玩家一般不喜歡遊戲公司的負責人在臺上吹比,玩家喜歡看的是遊戲,各種型別的遊戲,哪怕是播片。最好也是一個接著一個。
md,我們是來看遊戲的,哪裡是來聽你們吹比的!我們只關心遊戲!我們要3a大作!我們要超級大作!
負責人吹比完。例行第三方站臺時間到來,育碧、ea、卡普空等等第三方一個個登臺。要麼先吹比,再播遊戲,要麼先播遊戲,再吹比。基本上調調都差不多,只是看釋出的遊戲有沒有吸引力。
“《生化危機7》!”
“omg!我最愛的里昂!”
看見《生化危機7》的標題,蘇默忍不住感嘆。卡婊社不愧是卡婊社,寧願給微軟站臺,也不給索尼站臺。哪家給的錢多,哪家就牛逼。
第三方基本上登臺完畢,又是微軟遊戲負責人登場,吹比了幾分鐘。進入獨立遊戲釋出環節。獨立遊戲大部分都很一般。幾個人的工作室,能指望它製作的遊戲有多牛逼?不過,獨立遊戲中也有精品。
比如《我的世界》。
不過,微軟去年就收購了《我的世界》開發商。蘇默記得微軟花了25億美元還是多少,反正是個差不多的數字,收購了《我的世界》開發商,然後,《我的世界》製作人主動辭職。
花費25億美元收購《我的世界》。大概也只有財大氣粗的微軟能做得出來。主機業界,一個3a級大作成本大概3千萬美元。25億美元能開發多少個3a級大作?能開發多少個《光環》?
據說,微軟收購《我的世界》不是為了遊戲部門,而是為了拓展其它業務。
獨立遊戲釋出基本完畢,整個釋出會也接近尾聲,