還能對我打一個殲滅戰。但我佔有情報的優勢,不可能給對方那個機會。所以我決定給大和幫的主力先來一個埋伏戰,敲掉對方的依靠,接下來就好辦了。
戰場很快就選好。我不需要打殲滅戰,只需要消滅對方大部分主力,剩下的就不足為慮了。所以埋伏戰的選擇地也就沒有那麼挑剔。相反,我選擇了一個最不適合打埋伏的地形。儘管依舊有居高臨下的優勢,但對方很容易攻到面前,很容易就能夠形成突破。在這樣的地形下,對方的心理一定會放鬆一些,這時候就可以趁對方不備,打一個成功的埋伏。
如果選擇了其他的地形,單單是對方派出的斥候,就不好解決。因為對於這些地形,大和幫玩家一向比較熟悉,都知道會有埋伏。他們的斥候也就會提前出來檢視。如果我搞定了他們的斥候,他們也就自然明白我的意圖了。而我現在選擇的地形,屬於任何玩家都不會當回事的地形。尤其是在兵力佔優的情況下。因為誰都知道,這種地形要突圍,那完全就是小菜一碟。
很快大和幫的主力大軍就進入了最適合攻擊的地段。我一聲令下,蔡卯兵的弓箭立刻就飛了出去。唐星把弓箭兵作戰的特色帶入了孫秋兵和飛蝗兵,戚繼光又把孫秋兵和飛蝗兵的特色帶到了蔡卯兵,這些特色立刻就給大和幫帶來了麻煩。
事實上,這還是唐星帶來的弓箭兵特色第一次在戰場上揚威。此前其他玩家只在菲菲的流星兵手底下吃過虧,而且吃虧的只是四大幫,大和幫並沒有切身的感受。而現在,大和幫一下子明白了在這種地形不派斥候是一個多大的錯誤。
首先是蔡卯兵的拋射。由於唐星跟黃誠甘靜有過交流,給孫秋兵帶來的弓箭特性中,就有對拋射的加強,還有對射程和攻擊力的提升,所以單單是拋射,立刻就給大和幫帶來了大麻煩。明明大和幫對於遠處也有警戒,儘量走在被射不到的地方,但襲擊一開始,拋射還是落在了大軍中間。
而蔡卯兵根本就不給對方反應的機會,一邊拋射,還一邊向對方包抄。很明顯,這是要用少數人包圍多數人的節奏。現在大和幫無論向哪個方向逃跑,都會受到蔡卯兵不死不休的拋射攻擊。
儘管一開始掛掉的人不多,但中箭的人,血條卻掉得非常多。人人都挨不了第二下。所以從第二輪攻擊開始,就已經陸續有成片的大和幫兵力掛掉了。
花了十秒鐘的時間,大和幫從最初的慌亂再到了解形勢然後到做出應對,這個過程已經全部完成。由此可見大和幫的戰鬥素養。但也就是這十秒鐘的時間,蔡卯兵已經連續攻擊了20輪,大和幫一個軍的人馬就已經沒了,還有至少三個軍的兵力,都只需要一輪攻擊就可以掛掉。
大和幫的應對是,首先看清我軍有多少路的埋伏兵力,然後分出兵力,從各個方向上進行突擊。反正這一戰大和幫這些主力的任務就是尋找我決戰。現在我找上門來,大和幫覺得正好。
於是接下來的戰鬥,原本向前衝的蔡卯兵,變成開始放鴿子了。在眼前的地形,並不利於決戰。而且弓箭兵的威力沒有得到發揮,這個強項必須要充分利用才行。
鴿子放了半分鐘,因為要一邊放鴿子一邊放箭,所以殺傷力小了些,最終只搞定了大和幫兩個軍的兵力。而這時候蔡卯兵已經各自退到了山坡上。這正是我此前選擇的真正決戰之地。如果大和幫一開始就被擊潰,這些決戰之地就用不上了。但以我對大和幫的瞭解,當然知道這是不可能的,所以這一步還是要走的。
大和幫看到我軍停下,大受鼓舞。三個軍的損失,在他們看來,還可以接受。畢竟整整一個健帥部的兵力,如今他們還是佔優。只要衝到面前,那就是他們的強項了。接下來在不到半個軍的損失之後,大和幫就衝進了點射的射程。而這時候,才是他們真正噩夢的開始。