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十厘米不知名木頭配合金屬打製的大門直接被炸出了一個巨大的足有一人高的圓形大洞。倆個沒來及的閃開的騎士直接被衝擊的氣流和炸開的木塊砸到了後面的柱子上,一大片血珠組成從他們的嘴裡噴了出來。

在團隊頻道里所有人都看著倆個人的生命力瞬間降低到幾乎看不見的程度,但依然閃爍的光芒代表著倆人還頑強的活著。不過如果沒人救他們的話估計這個活字存在的時間會很短。

數道潔白的神術在很短的時間裡把他們的生命力拉到了警戒線以上,然後四個人兩人一組拖著他們的身體從有一個大洞的門前拉開。雖然暫時倆人的生命是沒有危險了,但是如果不進一步的救治僅靠神術恢復的虛假生命力並不能讓他們活的更久。

在被拖到邊上以後十幾個牧師迅速給他們檢查傷口,並且用更加好的神術治療他們的內傷。在埃提亞世界裡受傷有兩種表現,第一種只是被扣除HP但沒有受到重大的損傷,那麼只需要一些藥物或者神術治療就能把HP給恢復過來。但如果出現了損傷例如骨骼,內傷等等情況,不光HP會被扣除,玩家想要恢復戰鬥力也需要相應的時間。

並且如果治療失誤的話,不光有可能讓玩家身體的傷害變得更重,還可以導致死亡。遊戲開啟半年多來,即使是最低階的玩家牧師都能簡單的處理一些外傷,並且在低等模式下還能有系統輔助檢查幫助玩家掌握治療方法。

實際上按照遊戲裡的做法,如果一個玩家牧師足夠熟悉的話哪怕在現實裡都能對傷勢進行簡單的處理。甚至部分醫學院想思源公司提出遊戲的血腥模式開展醫療教學,培養現實醫生對於手術的掌握能力。具體情況陳凱還不大清楚,不過唯一知道的一點就是遊戲中的高等以上牧師,在醫術上的造詣不會差於現實裡的醫學教授,當然那是指配合遊戲內的治療神術的情況下。

在牧師的集體救治下,倆個倒黴的騎上總算沒受到被冥王找去喝咖啡的請帖。但過一段時間以後會不會再次收到,那就不一定了,因為那幾個骸骨法師正在慢慢靠近的大門。

原本緊閉的大門在存在了一個大洞以後已經對它們沒有了任何的抵擋能力,所有人都靜靜的躲在大門兩側,準備給邁出大門的骸骨法師以拼死一擊。他們知道除非自己逃出了法術協會,不然這幾個怪物肯定會死追著不放的。遊戲當中的怪物可沒有仇恨值衰減這個概念,除非真的追不上,不然哪怕是追到天涯海角它們都會死死跟在你的屁股後面。

這點已經被一個被一隻母狼追了近十公里的盜賊用一級的經驗證明了正確性,所有人都清楚明白遊戲中怪物的仇恨度。除非你得罪的它不深,不然無論你幾次出現它的面前,它都會快速的想起你然後揮著武器朝你撲來。

因此雖然明知道可能打不過四隻站在一起的骸骨法師,但是陳凱他們依然要試試,哪怕用等級拼掉它們也好。那散發著白光的傳送陣對於陳凱他們的****力實在太大了,只要能幹掉它們那麼陳凱他們就有可能踏足更高的樓層,從而越過守在五層那些傀儡。

陳凱用力緊了緊手中的巨�

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