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“這就要看你自己了。”維耶不負責任地說,“我們就幫你提個醒而已。”

隋雄笑了笑,仔細思考起來。

他當時雖然說要透過各種宣傳手段,潛移默化地改變人們對於“恐懼”的認知。但具體起來,卻也不是那麼容易的。

恐怖片?恐怖遊戲?說實話,他仔細琢磨了一下,那種東西只怕不僅不能消除“恐懼”的負面因素,反而會加強人們對於“恐懼”這個概念的負面印象呢!

至少他當年穿越之前,就聽說過有人看了恐怖片夜裡不敢一個人上廁所,最後自己拿了個飲料瓶解決的事情。

當然那是極端例子,可就算隋雄自己,當年玩過恐怖遊戲之後,也會著實有一段時間見到什麼都疑神疑鬼的呢。

(為什麼會出現這種情況呢?大概是因為“未知”吧。未知產生恐懼,比方說黑暗,比方說孤獨,這些都會加強人們的“未知”感覺,所以會讓人們感覺到恐懼。)

隋雄也不是什麼都不懂的菜鳥,略一琢磨就有了個初步的想法。

(我可以先弄個“恐懼體驗遊戲”出來,讓玩家去體驗真正的危險——比方說,隱藏著幽靈、魔怪之類的黑暗究竟是什麼樣子?和普通的黑暗有什麼區別?這就很好!)

(為什麼普通人會害怕一般的黑暗,冒險者們則完全不當回事呢?因為他們真正接觸過那種潛伏著危險的黑暗,那種感覺和普通的黑暗其實是完全不同的。只要有足夠的正確的經驗,恐懼其實不是威脅或者壓力,而是有效的預警,可以讓冒險者們更好地躲避危險。)

想到這裡,他頓時有種躍躍欲試的感覺。

“我決定了!”他說,“我要做一個新的遊戲!”

“什麼遊戲?”維耶是個遊戲迷,聽到遊戲就精神一振。

“我要收集那些普通冒險者們的經歷,把他們在冒險中的感受什麼收集起來,然後讓玩家代入他們的角色,切身體會他們當時的感覺。”隋雄說,“那些真正危險的東西,真正恐怖的東西,它們和平時所接觸的所謂的‘恐懼’其實是有很大區別的。只要真正體會過它們,自然就不會畏懼生活中的黑暗啊之類虛偽的恐怖。”

諸神連連點頭,莫拉尼忍不住稱讚:“真是個好主意!”

“那你打算給這遊戲取什麼名字?”維耶饒有興趣地問。

隋雄挑了挑眉毛,有些狡猾地笑了兩聲,然後慢悠悠地說:“當然是……無限恐怖!”

第八章

搞“無限恐怖”是隋雄早就想過的計劃之一。

不過那時候,他考慮的是推出虛擬現實遊戲,順帶著把前世一些著名的影視動漫作品也“移植”過來,並沒有想過“克服恐懼”這方面的問題。

但現在想來,這個計劃其實最大的好處是能夠讓普通人也切身體會到真正危險的東西,解除他們對於生活中那些似是而非的錯覺的恐懼。

這在地球上自然是沒什麼卵用的,地球上能玩遊戲的大多是生活在和平國度收入不錯的人群,他們需要的不是解除恐懼,而是利用恐懼獲得刺激。但在這個世界,刺激什麼的到處都是,反而是獲得寶貴的危險體驗,消除那些因為無知而產生的恐懼,更符合這個世界人們的需求。

隋雄心中一直有個念念不忘的事——當初他穿越之前,就聽說了虛擬現實遊戲系統的推出。但是一套遊戲系統價格昂貴不說,還需要自己臥室的空間比較大,才能夠玩得溜。雄哥略微有點小錢,咬咬牙添置一套虛擬現實遊戲系統還是行的,但換個大臥室就是他可望而不可即的事情了,所以一直到穿越,他都沒能玩到網路上已經吹得漫天響的新玩意兒。

所以在這個世界,如果條件允許的話,他是很想要把這個搞出來的。

現在條

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