長期工作,如果沒有足夠數量的聖職者,“聯合施法”就無從談起。就算有了足夠的聖職者,也需要大量的訓練,才能夠讓他們在祈禱的時候整齊劃一,從而實現聯合施法。
知識之神教會建立才二十幾年,在開頭那十來年甚至於連鋪開傳教的人手都不足,也就最近幾年才有相對比較充足的人手可用。但即便如此,他們又哪來的時間,把這些精銳的聖職者們召集起來,訓練難得用的聯合神術呢?
這就好比某個公司,明明已經人手緊缺,恨不得女人當男人用,男人當牲口用,甚至於一個人當兩個人用,在這種情況下,他們怎麼可能有多餘的時間精力,去玩什麼唱歌跳舞演講彙報,去大搞那勞什子的“企業文化”?
一般來說,一個教會總要有百年以上的歷史,積累四五代甚至更多的聖職者,才能有足夠的人力,來訓練聯合神術。
就像貴族之神教會,便是在成立百年之後,才開始訓練這個的。
這是大教派的底蘊所在,絕對不是暴發戶能夠做得到的事情!
不僅她驚訝,隱身在天空中觀戰的貴族之神也驚訝,祂仔細打量著那些知識之神的聖職者們,想要從這些人身上看出究竟來。
但這注定要徒勞無功,因為即便是神祇,也想不到這些聖職者們究竟是在什麼時候訓練的。
……在睡夢中。
幾年前,隋雄搞出了虛擬現實遊戲。他原本打算用這套系統來讓人們體驗恐懼,從而消除對恐懼的懼怕,實現改變恐懼神職陣營的目的。但在實踐中,他卻發現這套系統不僅可以用來幹這個,還能拿來搞培訓。
躺在這套系統裡面體驗一段段虛擬人生的時候,人的身體差不多是處於休息狀態的,大致上每天這麼躺上四個鐘頭,可以抵得上約摸兩小時的睡眠。
這麼一來,虛空假面教會和下屬的知識之神、醫療之神、治療之神教會就開始使用這套系統來培養聖職者。利用這種相當逼真的體驗,可以讓聖職者們獲得冒險的經驗,還能夠讓他們學習一些平時騰不出時間來學習的技能。
比方說,聯合神術。
學習聯合神術最大的難點,在於需要把聖職者們集合起來訓練。但利用虛擬現實遊戲系統,以神祇為中介,可以將躺在遊戲艙裡面的聖職者們聯絡起來,從而讓他們在足不出戶的情況下展開訓練。
而且……還不會佔用多少休息時間。
透過這幾年的訓練,幾個教會都已經培養出了許多能夠施展聯合神術的聖職者,甚至還訓練了不少聯合神術的攻防套路。此刻在現實中合作的時候,就像是當初在虛擬現實的遊戲裡面訓練時一樣,秩序井然,沒有半點慌亂。
甚至於……如果仔細對照的話,會發現他們的施法效率竟然還比對面高出那麼一些呢!
這些事情是虛空神系各個教會的機密,貴族之神和祂的教會又怎麼可能知道!自然想破腦袋也想不出來。
隋雄雖然身處於高空之中,卻一直關注著雙方的戰況,無論貴族之神那驚訝的表情,還是祂教會大主祭那疑惑的自言自語,都被他看得聽得清清楚楚。
綠色的水母微微一笑,心中不由得有幾分驕傲。
(科技才是第一生產力,你們這種土鱉還差得遠呢!)
但科技的力量也不是無限的,事實上就算藉助虛擬現實系統,訓練出了足夠的可以施展聯合神術的聖職者,人手不足的問題依然困擾著知識之神教會。
別的不說,貴族之神教會有差不多兩百人在祈禱,而他們卻只有對方的一半。
聯合神術的本質,是將眾人祈禱的力量聯合起來,化作強大的法術。這當然是人越多越好,聯合的效率越高越好。雙方的人手差了一半,差距是很明顯的。
如果