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人的威力。

所以,漢軍的主力部隊,過去,中軍主帥陣前,都有一支長戟兵方陣,以保護和掩護中軍。

但長戟,在與匈奴人的對抗裡,暴露出了許多問題。

首先就是笨重。

這也是現在材官衰落的原因。

一柄長戟,光是戟部,就重達數十斤,非精銳不能使用。

哪怕猴版的長戟,也常常有二三十斤重。

其次就是長戟兵,必然是重步兵,全身披甲,以此來抵抗匈奴騎兵的箭矢。

這就使得它移動緩慢。

當然,這些都是小問題。

真正的關鍵在於,要玩好長戟,需要長期訓練。

哪怕是李沮這樣的材官世家,他有一年多沒練,現在再讓他去持戟,他都會有些不適應。

更何況,長戟在應敵時,反擊手段太單一。

戟,雖然可以劈砍也能直刺,更能當勾子,甚至還可以客串一把長刀。

但,正因為太全能了。

所以,它劈砍不如斬馬劍,直刺不如長矛,勾人不如鎖鏈,橫掃不如長刀。

面對來去如風的匈奴騎兵,手持長戟的重步兵,實際上就是個靶子。

是以,漢軍的材官部隊,永遠無法離開強弩部隊的掩護。

過去歷次戰例都表明,在野戰中,至少需要雙倍的兵力,漢軍的材官+強弩部隊,才能在正面抗衡和逼退匈奴騎兵!

這才是材官現在的尷尬所在——進攻性幾乎為零,只能被動防禦!

馬邑之戰後,漢軍由戰略防禦,轉向戰略進攻。

朝野上下,全軍上下,都是進攻的聲音。

大家都不想帶只能被動防禦的材官玩耍了。

總覺得帶上材官,不僅僅要拖累軍隊的速度,還要影響大家的效率,更重要的是,還沒啥作用。

與其帶著材官,不如帶上更快,更靈活的強弩部隊。

但,陌刀就不一樣了!

看似,陌刀只能進行簡單的劈砍。

除了劈砍,還是劈砍。

但是,足夠大的刀身,提供了足夠的殺傷面積。

敵人不管從那個方向來,騎術如何精湛,我自一刀一下,除非對方全身著鐵甲,不然就是連人帶馬,一刀兩斷。

而且,簡潔的設計,也使得陌刀比長戟能更靈活。

長戟劈砍一刀的時間,陌刀估計能劈砍兩次了。

另外,就是,陌刀跟長矛一樣,並不需要多麼繁複的訓練,就能掌握陌刀的使用方法。

士兵也不需要去考慮,面對敵人,我到底是直刺?斜刺?還是劈砍?或者把他從馬上勾下來?

簡簡單單,就是一刀下去。

並不需要怎麼動腦子。

更重要的是……

“進攻啊!”李沮在心裡興奮的喊道:“這是為進攻而生的武器啊!”

步兵吊打騎兵,這在歷史並不是沒有發生過。

譬如,當年秦軍在蒙恬的統帥下,經略河套。

包括匈奴在內的所有胡人,全部被秦軍打的不敢南下牧馬。

蒙恬的那支長城兵團,就是靠著鋪天蓋地的箭雨,以及長戟、長矛和長戈組成的方陣,讓一切夷狄,都狼狽奔逃。

秦軍直接佔領陰山,在陰山以北,設立防線。

只是,現在,已經沒有人知道,秦軍是怎麼做到這一點的。

那支追隨蒙恬駐守河套的長城兵團,不是消耗在了秦末混戰的沙場上,就是被項羽坑殺了。

少數倖存者,也在隨後的楚漢爭霸中,消耗殆盡。

但另外一個例子,卻是可以做為參考。

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