不計算士兵武器上的力量刻印,單論力量屬性,已經強過大多初出茅廬的歷史名將了。
當然,名將們最狠的是天賦、技能方面的一通恐怖加成,而且配上較強的武器坐騎,自身的武藝等等,若論單挑,鐵人還是個弟弟。
但誰會傻到拿士兵跟武將單挑,士兵本來玩的就是集團戰。。。
其實“命運”中九成九的人類都有一個共同的弱點,就是普遍的攻高防低。
呂布屬於擁有霸體天賦的個別存在,但就算是人氣極高的趙雲,若是不加術法狀態,一把藍色武器捅到他無甲的面板上,也都是一捅一個準。
這也導致人類對於裝備方面的依賴非常大,而那些能夠增加身體防禦的天賦、技能更是極其受到重視。
之前系統提示的戰役副本,是因為演義中程遠志一幫子黃巾,跑到豚郡去浪,結果遇到備備哥三兄弟,被人家捅求了。。。。
戰鬥結束後,因為備備哥三兄弟名氣太大,生成了戰役副本。
若是沒有玩家干預歷史程序,這種副本屬於公開性副本,將被放置在各州各郡的主城中,備備哥也會因此得些名氣。
這種戰役副本,無論是玩家、npc還是系統士兵,都可以進入,再度參與沒有玩家干預的原始副本戰役當中。
其內靈活性很大,可以加入敵我雙方任意一方。跟險地的怪物一樣,能夠獲取經驗,死亡後有機率掉落物品。但爆率比現實要低很多。
戰役副本進入時處於這場戰役的開端,因為沒有玩家的戲份,所以接近原本歷史傳說,裡面的將領戰力複製遊戲中當時他們戰力。
入內之人可以參與不同勢力,對外界沒有影響。
但副本內的文臣武將不會掉落天賦,不算英雄單位,也不會獲得增加屬性的秘石。
玩家初時在副本內肆無忌憚,除了把戰役副本當作升級打寶的地方,還試圖透過其內的歷史名將的映象,瞭解他們的弱點及擊殺方式。
之後發現副本內死亡依舊計入死亡次數,面對這些副本才逐漸謹慎小心起來。
前世遊戲中大概半年左右的時間,玩家們才發現死亡限制的情況,這段時間,玩家可沒少在副本里丟命。
想到此處,本來還考慮要不要在論壇上將死亡限制的事情公佈出來,但想到其他國家地區的玩家,李陵表示無視放棄。
之後還有國戰,還有入侵戰呢。生命階位提升可就靠捅其他區域的玩家跟npc了。
至於現在的玩家們。。。死死更健康,開心就好。。。。。
副本東萊這邊就有集合石碑,李陵的黑甲猊狻跑過去也就個把小時,不過想想還是不去了,那玩意也沒開荒首殺的說法。
裡面又是弓兵又是騎兵的,武將技能胡球砸,哪有整體等級高,還不會放技能的海鬣蜥香。。。。
三英初戰副本中有劉關張三兄弟,黃巾方面有程遠志跟鄧茂兩個撐死三四十級的不入流武將。
程遠志鄧茂倒是有可能爆黃巾兵令,不過戰役中張飛關羽會搶人頭,很麻煩。實力不夠,搶了他們的人頭,關張弄不好還砍你。。。
若加入黃巾兵,劉備縮在陣後,張關二人又猛的一逼,旁邊還有幽州騎兵、弓兵助陣,李陵現在跟他們耗不起,也就暫時不去惦記它了。
鐵人對海鬣蜥形成力量碾壓,熟悉了海鬣蜥的攻擊方式後也挺好打,就是爆率方面海鬣蜥比較單調。
它們能出一些毒牙、獸皮、精緻肉塊之類的材料,沒有裝備技能之類的掉落。
不過它們會出幾種三階之下兵種的兵符,其中也包括騎兵,那是李陵主要想要獲取的東西。