第114部分 (第2/4頁)

,和送死也沒有區別。

沒有多想,張義開啟發動機,以最快的速度衝向剛才發出聲音的地方,在他的靈能感應範圍一角,他忽然發現了什麼東西擾動了一下靈能,隨後立刻消失。

畢竟不是高階靈能士,張義的靈能範圍掃描頻率跟不上發動機啟動後的速度,等張義發現靈能感應到扭轉發動機向發現問題的地點衝去時,時間已經過了幾秒,對方早已失去蹤觲ww?

張義不敢在一個地方停留,他現在終於發現,不能在一個地方停留超過2秒,只要超過這個時間,那兩隻巨大的手爪就會出現,這說明,對手對於運動的他同樣也無法動手,只有等他稍微靜止時,才能發動進攻。

一般來說,空中生物不可能有太大的身體和力量,當然,天生就會是用靈能,讓自己能夠忽略空氣浮力飛行在天空的那些巨龍和高階生命除外,不過這些生命進化等級已經非常高,這裡就不是地球的地下格鬥場,曾經在這裡操縱比賽的西坦們希望看見的是勢均力敵的戰鬥,而不是單方面的虐殺,所以張義相信,他的這場戰鬥,不會同時面對兩隻巨龍。

也就是說,從正常角度來說,張義這次面對的敵人如果是飛行動物,那麼根本不可能有這麼大的力量,即使力量足夠,但是剛才張義那一下背投對付的是對手整個身體,如果身體不夠大,不夠沉重,張義早就將對手遠遠拋了出去。

也就是說,對手的個頭很大,體重也有相當數量,這種型別的對手,理論上根本不可能是空中生物,除非對手也穿了什麼裝甲在空中飛行,而剛才的那兩隻巨爪也不是生物爪,同樣是對手的武器。

空中飛行,但是沒有任何聲響的裝甲?

張義無法確認,有沒有這樣的裝甲,因為毫無聲息意味著,裝甲飛行時消耗的不是機械能,而是靈能,這種裝甲更類似與那些神靈族的靈能裝甲。

不過想要使用這種不依賴機械能的裝甲,對於使用者的要求也非常苛刻,與機械能不同,靈能需要使用者隨時進行控制,也就是說,對手在駕馭靈能裝甲的同時,不能進行靈能攻擊,反過來,當另一個對手進行靈能攻擊時,就不能操作裝甲,這才出現對手近身攻擊時沒有使用靈能,而對方靈能攻擊時,聲音來自地面。

只要做出了判斷,張義甚至已經很輕鬆的在腦海中勾勒出對手的形象。

高大,強壯,善於使用靈能,兩名對手之間有很好的配合,它們交替發動攻擊,所以才會出現靈能攻擊從不同方向出現的情況,力量也很足,無論武器還是裝甲都足夠先進,只不過,張義發現,這兩名對手沒有特別的近戰技巧,確切的說,如果對手同樣擅長近戰,那麼剛才在抓住張義的第一下後,就會發動後續進攻,而不是將張義遠遠甩開,丟給另一個同伴用靈能來對付。

畢竟僅僅是遠遠丟開,完全達不到限制住對手的地步,沒有限制對手的行動,即使再強大的靈能術也達不到有效傷害對手的地步,而且這種一抓就丟的方式,進一步證明了對手畏懼近戰,所以抓住張義後,由於害怕張義順勢發動攻擊,因此才會遠遠丟開。

因此,這是一種在短期內沒有爆發力,無法立刻造成傷害的戰鬥方式。

只不過,這裡的靈能充沛,而且對手並不像張義那樣依賴機械能,它們透過使用這些用之不竭的靈能,以及障眼的煙霧,完全可以躲在隱秘的地方,慢慢消耗張義的能量,然後在張義完全失去戰鬥力的時候,給予張義致命一擊。

這就像是貓在戲弄老鼠,對手清晰的感知著整個競技場,然後巧妙的利用自己裝甲的效能,對張義不斷髮動讓他精神非常緊張的攻擊,這些攻擊也許並不致命,但是同樣危險,張義只能不停的消耗自己的精力進行警戒,這種高度集中的提防對人類來說才持續不了多長時間,很快張義就會

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