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不知道是不是為了增加遊戲的真實性還是從商業上考慮,遊戲中的玩家團隊通訊距離不斷的被壓縮。現在距離只要超過五公里,同團隊的玩家就不能直接在隊伍頻道內聯絡了。只能藉助遊戲中高價售賣的遠端魔法通訊石,這種打上了**師產物實際上在玩家看來是系統推出用來斂財的法術產品通訊距離可以達到五十公里。

最為重要的是這個東西不光可以傳遞聲音還可以傳遞影象,但是悲催的是這種價值十萬金幣的特殊物品註定是買得起用不起的高階玩具。無論是充當收集的法術傳送陣還是本身攜帶的通訊石都是一次性產品,使用一次以後就會繫結,然後持續記錄近半小時的內容再一次性傳送到接受法術傳送石當中播放出來。

當然也有可以反覆使用的,但是價格至少要乘以十,也就是起價在一百萬金幣以上,並且沒增加一個通訊石名額就要增加十萬金幣的花費。這樣的價格自然是嚇退了大部分玩家,最終大部分玩家還是繼續使用原來的團隊通訊,畢竟五公里的通訊距離還是可以接受的。實在要進行遠距離通訊,玩家完全可以使用離線打電話的方式,這樣雖然麻煩了點但是絕對省錢。

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蘇星河在離開伯克納鎮以後完全是一副穩紮穩打的態度,實際上在距離城堡三公里的範圍內陳凱是用大部隊進行護送的。一邊清剿周圍殘存的魔怪,一邊做出打草驚蛇的樣子。最為重要的是收集整個區域的資料和資源。比如說巨大的樹木和稀有的藥草等等。

當然因為這片區域靠近城堡,屬於已經被開發的差不多的範圍,很少有稀有的材料存在。位於城堡周圍的樹木更是被城堡裡的玩家砍伐的一乾二淨,除了那些本身就非常珍貴的木材受到保護以外。大部分普通的喬木都已經變成了伯克納鎮內的傢俱了和工坊裡的材料了。只不過因為魔化士兵的危險,玩家們的活動範圍被壓制在城堡外一公里以內。

別看這個距離非常的近,但在大裂谷這樣的地形中一公里以後基本上就看不到城堡的樣子了。陳凱讓部隊出城堡這麼遠也是冒著非常大的風險的,要是在這個距離內那些魔化士兵們忽然襲擊他們,那麼結果可能是隻有一半的部隊能夠逃回城堡。但是陳凱必須冒這個危險,因為伯克納鎮缺乏木頭,尤其是大型的木頭。所以他必須乘著這個機會一邊試探那些魔化士兵的虛實,一邊砍伐足夠的木材回到城堡。當然除此以外陳凱也未嘗沒有在城堡外面開闢哨所的想法。但是無論是地形還是周圍的環境都註定這個想法不怎麼現實。

大裂谷靠近伯克納鎮的出口基本上已經算是形成大裂谷的橫斷山脈和北方平原丘陵地區的交接處了,無論從地形還是地勢上來說都相對平緩了一些。但這種平緩是針對大裂谷當中的道路和橫斷山脈本身來說的,從根本上來說這片地區依舊山區,懸崖峭壁和原始山林結合的區域。陳凱他們現在走的這一段就是開鑿在懸崖邊上的道路。道路非常的寬闊足足有七八米可以並行兩輛馬車,但是邊上就是深不見底的懸崖如果摔下去基本上是九死一生的結局。因此大部分時候無論是商人還是旅行者都會選擇靠內的道路行走,而不是靠外那臨近懸崖的一邊行走。

在千百年的馬蹄鞋印的踐踏下,這條道路逐漸的顯現出一種非常明顯的歲月痕跡。靠近內側的道路非常的光滑,因為這裡經常有人行走。但是靠近外側的道路則非常的奇特怪異,偶爾有些馬車的車輪印以外基本上很難看到行駛的痕跡。同時道路的外側被內側高出近五六公分,如果不是遇到兩輛馬車交匯的情況,大部分馬車都不願意走外面的道路。

在把蘇星河送出三公里以後。陳凱的部隊也迅速的調轉方向,一邊拉著從周圍的山林中砍伐的巨大喬木一邊快速的往回走。這一次運氣非常的好。或者說陳凱預想

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