除了一個天賦。
捨生忘死(高階天賦,無法自動生成),人類除了對生命的執著,還有對生命的尊敬,在大多時候,人類會首先顧及自己的生命,但是當有保護的目標時,人類會果斷拋棄自己的生命,迎戰無法抵抗的敵人。
人物血量剩餘10%以下,使用垂死掙扎天賦,對目標造成總血量50%損失後自動啟用。
點數:1/1,效果:永久+5士氣,永久增加戰鬥力10%。
張義口水那是嘩嘩的流。
這可是+5士氣,現在他已經是6計程車氣,這種士氣到帝國之盾多少不夠,但是到帝國衛隊裡當政委絕對沒有任何問題,就算戰鬥力不夠,但是去駕駛無畏機甲也是不錯的選擇,雖然這種機甲有些慘絕人寰啥的。
更何況,還有永久增加戰鬥力這一條,別看10%好像加的不多,那是相對現在基數低的情況,等到戰鬥力加到1000試試,1100的戰鬥力和1000的戰鬥力完全不是一個檔次。
再更何況,這是沒有任何削弱的天賦,不像那些低階種族天賦,動不動就削弱這個,削弱那個的。
這沒有任何削弱乜?張義表示強烈質疑。
沒有削弱?沒有削弱?沒有削弱??
張義就這麼一直在腦海中這麼問下去,雖然不一定能造成系統資訊接收系統資訊溢位啥的,但是還有一句話咋說的,不試試,誰知道?
就算不把你弄宕機,至少也要煩你一下。
這是張義現在的唯一想法。
顯然,他的企圖達成了,系統果然被他的這種小數點後無限迴圈的問題給弄煩了,終於開了後門回答這個問題。
“基於平衡要求,人物的任何屬性非正常增長都會相對的造成某些屬性降低。”
張義順杆子往上爬,急忙追問:“那我這士氣+5咧?沒看到啥屬性降低?”
“士氣屬於隱藏屬性。”
“廢話,我知道士氣屬於隱藏屬性,我是問,我有啥屬性降低了?”
“士氣屬於隱藏屬性。”
張義怒,在腦子裡喊:“我早知道了,士氣是隱藏屬性,我問的不是這個,我問的是,究竟降了啥屬性了?”
“士氣屬於隱藏屬性。”
好吧,剛才用這種無限迴圈問題把系統惹煩了,現在系統立刻用這種無限迴圈回答還了回來,這算現世報吧,別說,報的還真快。
張義大口喘粗氣,忍了半天,才冷靜下來,仔細一想,明白了。
既然系統強調士氣是隱藏屬性,而士氣升高並沒有導致實際屬性降低,那就是說,降低的同樣是隱藏屬性。
至於隱藏屬性有哪些,張義倒是想問,不過估計系統也不會回答。
既然都隱藏了,怎麼可能這麼容易有答案,如果之前沒有看過戰錘的設定資料,張義也不可能知道還有士氣這樣一個隱藏屬性不是?
可是,可但是,但可是,張義焦灼,急躁,發狂,煩惱。
士氣大幅度上升,必然意味著有個屬性大幅度降低,這要是平常也還罷了,到了戰場上,隨便一個屬性的不對那可能就意味著生死相隔了。
不行,今天一定要弄懂到底哪個屬性降低了。
張義左看右看看不出問題,下意識的一翻職業天賦,開始吐血。
職業天賦裡有個狙擊增強的初級天賦,原本天賦是白色的,隨時可以點亮,但是現在已經灰了,那意味著張義某個屬性沒有達到要求。
狙擊增強天賦屬於初級天賦,就算5級張義的外現屬性都能保證點亮,現在反而變灰,那說明這個天賦對隱藏屬性也有要求,而且恰好是張義降低的那個隱藏屬性。
至於是啥隱藏屬性,