智腦果然不是蓋的啊!風雲飛揚雖然很抱怨系統的這種做法,但是對於龍騰主機的智慧還是非常的欣賞的。前不久的一個劇情裡面一方陣營的玩家利用自己陣營的NPC大將拖住了對方陣營的BOSS,然後憑藉著玩家死了又可以復活的優勢將小兵慢慢的全部消滅掉之後再轉過頭來對付敵方的BOSS,生生的把一場必敗的仗磨成了勝仗從而小範圍的改變了原來設定的劇情,這事情出了之後,緊接著系統就改變了接下劇情副本里面玩家那種傳送到自家NPC身邊跟著其一起進入戰鬥的出場模式轉而是開始就把玩家投放在戰場的某一個點上讓玩家想要接近自己的NPC則是需要花費老大的一翻功夫,同時更是把雙方非必要劇情比如需要兩將單挑的BOSS級將領都設定成了一觸即走的戰鬥方式,讓很多想要效仿的人算盤都打到了空處去。
“想要靠近我方的NPC則要從臧霸的步兵防守中殺過去,但是我想恐怕不是那麼容易就能夠辦到的,畢竟張遼帶領的NPC部隊可是騎兵。”正在指揮著幫中的玩家整理佇列的笑看風雲給風雲飛揚發來了訊息。
是啊,這想要到自己陣營的老闆曹操那裡去則必須要打臧霸的步兵隊伍那過去,可是人家會放你過去麼?簡直開玩笑。你說他不放就打,那麼好吧,以風雲飛揚他們這裡的玩家來說也不是打不過,但是你如果打得正激烈,那西門的張遼帶人殺過來攻擊你後路又怎麼辦呢?再說,這北門防守的魏續侯成難道是傻子不成,呆呆的看你攻擊臧霸而不做反應麼?
因此,如果想要在這西北方向正東方的本方NPC部隊接近,對於風雲飛揚他們來講確實還是很困難的一件事情,去攻擊守在濮陽城外北方道路上的臧霸絕對是一個三面受敵的局面。
“攻擊守在北方道路上面的臧霸既然行不通,那麼我們乾脆就去攻擊守在濮陽城西門外的張遼好了!”風雲飛揚的話讓笑看風雲楞了一楞,不過隨後笑看風雲就笑了。
靠近自己陣營的NPC部隊,走臧霸防守的北方,那絕對是最快捷的,但是最快捷的卻並不代表這條路是最好走的,一旦走向北方攻擊臧霸的步兵部隊,那麼就上了系統佈下的陷阱了,因為那個時候所要遭受到的絕對是來自前方臧霸的防守,側方魏續侯成的攻擊以及後方張遼的幷州騎兵的衝擊,三面受敵之下就算能夠獲勝,那損失也一定非常之大。
但是,如果像風雲飛揚說的那樣走張遼防守的濮陽城西方,那情況可就完全不同了。
張遼防守的西方雖然看起似乎比起臧霸防守的北方要難闖得多,但是實際情況卻並不是這樣,咋一看上去,北方臧霸的步兵部隊也就五十五級左右的NPC部隊而張遼的幷州騎兵則是六十五級的NPC部隊,並且騎兵的攻擊力肯定要比步兵強的,但是別忘記了現在的情勢,無論是張遼還是臧霸,他們所帶領的NPC軍隊對於風雲飛揚他們這些玩家來說都是採取的守勢,也就是說,攻擊張遼防守的西方,那風雲飛揚他們遇到的乃是守衛陣行的騎兵部隊而不是攻擊陣行的騎兵,這樣一來情勢就完全不同了。騎兵部隊的攻擊確實要比步兵強許多,張遼帶領的騎兵也要比臧霸帶領的步兵高出平均十級左右,但是在防守上面,騎兵難道能夠比得過步兵的難纏?
攻擊北方臧霸的步兵,風雲飛揚他們那是去拼敵人的長處,而攻擊西方張遼的騎兵,風雲飛揚他們則是去鬥敵人的短處。這一變換攻擊目標之後風雲飛揚他們會遇到的阻力就不一樣了。而且這樣還有另外一個好處,那便是攻擊張遼防守的西方,風雲飛揚他們在開戰之後的一段時間內都沒有必要擔心自己的後方會遭到敵人攻擊的威脅,