“第一次是虛擬世界突然更新人工智慧,我們智慧引擎和新的人工智慧不匹配。”
“我們只好重新制作,還好最重要的資料都沒有丟失,我們很容易就改變引數,匹配好虛擬遊戲。”
“第二次是公司研製出那種特殊的鍛鍊動作。我發現這個和遊戲很匹配,是改變遊戲領域的一件大事。”
“我決定回爐再造,製作出精良的遊戲。”
張知淡定的說道:“跳票這個沒關係,現在哪家大型的遊戲製作公司不跳票。我們星宇的遊戲就是要精益求精,每一款遊戲都是經典。”
看到張知的理解,沈嘉木鬆了一口氣。他開啟光幕,展示出公司製作的遊戲,給張知看。
“張總,這是我們公司製作的三款遊戲,一款單機遊戲,兩款網路遊戲。第一個製作武俠類遊戲,結果它最慢。”
張知看向這三款遊戲,單機遊戲是抗日題材的遊戲,兩款網遊,一個是現代戰爭,一個是武俠角色扮演類。
抗日題材主要講述華夏曆史上最悲慘的一頁。二次世界大戰,島國入侵華夏的故事。
島國以前叫曰本,那年島國首相夢到一個大螃蟹。這是一種來自東方的神秘力量。
它告誡島國首相再不改名,就會受到它的懲戒。把它的國名變成字母。島國首相不想國名的日字變胖,更不想變字母。只好改名。
張知指著單機遊戲說道:“沈經理,現在的單機遊戲還有市場嗎?”
沈嘉木自信的說道:“張總,電腦時代,單機遊戲迎來大發展。一個是初期網路不好,伺服器很差。導致網遊的畫面不行。”
“最重要的原因就是,那個時候。網遊的劇情很薄弱,沒有單機遊戲的劇情製作的好。”
“在網際網路高速的發展,網遊做的越來越優秀。它還不會受到盜版的衝擊。就是偶爾有私服,也不會比單機遊戲被盜版影響大。”
“所以在虛擬世界出現之前,單機遊戲的市場在逐漸的沒落。”
沈嘉木雙眼有神,他喝了一杯桌上的茶水,看向張知繼續說道:
“張總,自從虛擬世界出現後,現在一切都有了變化。虛擬世界可以近乎百分之百的模擬人的感官。”
“單機遊戲也迎來又一次輝煌的時代。現在虛擬世界中就有好多世界知名的遊戲公司。他們已經開發出單機遊戲。”
“由於虛擬世界沒有盜版,繫結身份,一人一個號。大部分製作優良的單機遊戲都實現盈利。”
聽到他的說法,張知明白現在單機遊戲又重現輝煌的原因。
虛擬世界的真實體驗和沒有盜版。前者可以聚集起粉絲,後者可以讓粉絲轉化成金錢。
沈嘉木邀請張知進入虛擬世界,體驗一下公司的新遊戲。
張知先體驗抗曰題材的單機遊戲,這個遊戲叫抗曰之民族脊樑。
他玩了一次。只玩第一關,九一八事變。
一分鐘後,張知就退出遊戲。他闖關失敗,被曰軍的子彈打死了。
沈嘉木緊張的看著張知,他問道:“張總,我們的這個遊戲怎麼樣。”
張知滿意的說道:“這個遊戲很不錯,做的很真實,實力對比也符合當時的實際情況。”
“我提兩點意見,遊戲中的痛感系統設為可調,玩家登入虛擬遊戲空間時,系統已經按照他的最大承受能力,設定痛感的上限。”
“這樣也讓玩家體驗的很真實。我們開發的是虛擬遊戲,在傳統的劇情上,開發沙盒類模式。可以讓玩家組團進入。”
張知半開玩笑道:“也不能讓他們完全自由,比如想要投降或者做出其他事情。要出現各種意外阻止他們。”
沈嘉木聽完認真的點點頭