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遊戲設計人員,就像是麻美秋實驗室裡的那些人,看到林彥估計都有種看到了神明。想要頂禮膜拜的心情了。

因為,他們親眼看到了林彥從無到有。製作一款遊戲的全過程。這個過程在他們的心裡,留下的作用不是震撼。而是嚴重摧殘心靈,宛若神蹟一樣的超級大震撼。

或許,在一個外行看起來,不就製作一款電子遊戲街機遊戲麼。看起來那麼簡陋的樣子,隨便做做不就做出來了麼。

可是,真正的內行人才明白,看花容易繡花難,林彥在眾人面前露出的那一手。甚至有點像,中國工人裡可以用純手工製作一臺飛機的八級工人一般。更何況一聯絡林彥的歲數。他們就覺得自己活到了狗肚子裡。

林彥拿出一張紙,畫了一張火柴人簡圖,然後開始為小胖墩說明《炸彈人》的遊戲原理。以及需要完成的遊戲目標。

他之所以這麼認真的對待小胖墩是有原因的,原因很簡單,他就是看到了小胖墩任勞任怨的畫《命運遊戲》的原畫,覺得他是一個很有毅力的人。只要稍微有一點智商,就憑著他的這份毅力,就能成為一個普遍意義上的成功人士。

這個世界上,人才真的太多太多。然後是人才卻又十分勤奮的卻不那麼多。根據吃苦守恆定律來說,越是努力的人,地位也就會慢慢越高。不光自己的後半生會過的相對來說安逸不少,還能福澤後代。

如此看來。林彥剛重生的時候,就遇到的危機,正是因為林老爹不夠努力的原因吧。

“你怎麼了?看起來沒多大興致的樣子。”林彥說完之後。看到想要了解自己的小胖墩,有點心不在焉的樣子。於是問道。

“我的想法和你重合了,可是我的遊戲還沒有一個影子。你的遊戲連成品都有了。是我輸了。”小胖墩很認真的認輸道。

林彥完全不知道這是怎麼回事,他也想到了《炸彈人》?不能吧,怎麼會有這麼巧的事情。

於是,他問到小胖墩,“你說說你的想法,我聽著。”

小胖墩也信任林彥,聽他要聽,自己也就說了,“我挺喜歡你製作的第一款遊戲《太空侵略者》。果然,星辰大海才是男人生存的地方了。可是,玩了很多次之後,我就發現了一個問題。遊戲好玩是好玩,可是太單調了,永遠都是那幾排外形怪物。我就在想,是不是可以上下移動場景,讓飛船一直都在前進,然後一路上都會遇到新的敵人。這就是我的想法,我覺得一個螢幕裡能夠裝下的東西,實在是太少了,所以我想把遊戲場景擴大。可是,我的想法卻被你先用了。”

林彥用看怪物的表情看小胖墩,那麼多想要做遊戲的第三方,沒有一家提交上一款像樣子的遊戲。而小胖墩的想法就很成熟,很有實施性,難道說__那麼多成年人,都不如一個小胖墩。

當然,他想這個的時候,已經把自己忽略掉的,自己畢竟是一個重生了的傢伙,兩世為人的歲數加在一起也不算笑了。而小胖墩則是一個徹頭徹尾的年輕人,他有這樣的想法,實在是太過驚人了。

林彥按照自己的記憶,對小胖墩說道,“咱倆沒有衝突。如果按照你的想法來製作的話,製作而成的遊戲,應該叫做清版過關類遊戲,和我製作的遊戲,和迄今市面上出現過的所有遊戲,都不是一個型別。”

“清版過關?”小胖墩對林彥口中的這個詞彙很陌生,他在想這幾個字的意思。確實,現在還沒有清版過關的說法,林彥說出的真是一個新的詞彙。

林彥自己也說的開心了,他沒有注意到小胖墩說這句話的時候,實在自言自語,他順著他的問話,接了下去說道,“所謂的清版過關遊戲,就是把當前場景裡所有的敵人和怪物,全部清除的遊戲型別……”

“不對,按照你這麼說,我想的這個遊戲,根本就不

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