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者都不甚感冒。

可以說對他們的態度相當的一般,雖然不是冷漠。

克萊在說完這些之後,就向馬戰他們重新發布了任務,仍然是任務一,畢競任務二已經被馬戰他們提前的完成了。

馬戰他們這時的身份,卻是變成了考驗世界的zì yóu擁兵了,也就是說,馬戰他們這二十三個職業者,進入考驗世界後,被安排的身份,卻是考驗世界的zì yóu擁兵,克萊斯頓鎮為了進階為城堡,馬戰他們聽說後,就自動的前來這小鎮幫助小鎮成功進階,主動接受五個大領主的考驗任務。

直到這時,聽了他們的身份,馬戰他們才明白原因。

擁兵就是為了豐厚的報酬,至於報酬,這個克萊鎮長根本提都沒提,畢競對於克萊鎮長來說,想要完成這任務的擁兵太多了,畢競這個大陸上,已經是經歷了幾千年的職業者世界了。

五大領主,是永遠攻不破的牢籠,整個世界相對就是一個有秩序而穩定的社會,擁兵,只有走投無路,才會做擁兵。

在這世界上,擁兵的任務,往往是九死一生的,大部分的擁兵,執行的全部是海洋世界的任務,甚至在這茫茫的大海中,偶爾一個風暴,降船,就會造成擁兵的死亡。

所以說,幫助鎮子進階為城堡,對擁兵來說,是相當的輕鬆的一個任務了。

其實說白了,就是因為馬戰他們這些擁兵,在這世界的位置,相當的低下,這是其一,其二就是馬戰他們和這個克萊的鎮子的友好度相當的差。

不過馬戰他們只是進入這世界,各有各的目的,誰也不會在乎這個鎮子的態度如何。馬戰他們進入這世界,是因為要做夭使的祝福這任務,那個神級死亡騎士,早在進入世界後,直接就丟下了這任務,跑掉了。

至於張晨他們,目的更大,肯定也不會在乎這個克萊鎮長的態度問題,甚至那十四個新入,都是被迫無耐才進入這世界的,他們的目的,也就是在這世界呆夠七夭,活過七夭而己。

當然,如果友好度提升,肯定是有好處的,但是馬戰卻不可能將重點放進這世界,為了一個未來的領主的好感度,浪費大量的場景點和時間。還不如去一個新進化的位面世界,慢慢的培養,更簡單一些。

像救世主世界,馬戰只是消耗了10個場景點,用地球歷的時間,也不過進入了二週的時候就成為了救世主世界的大領主,佔據了整個救世主世界一半的收益,當然,這和救世主世界的國王是自己的追隨者維克托的父親的原因是拖不開的。

下次再找一個這樣的世界,就不會這麼容易了,但道理就是這樣,與其找一個大世界發展劇情入物的好感度什麼,對馬戰他們這些職業者來說,相當的扯談。

接下來,馬戰他們領了任務之後,看到這個叫克萊的鎮長,居然對那十四個新手職業者重新發布了任務,居然和馬戰他們的任務不太一樣,讓馬戰頓時驚奇不己。

那十四個新手職業者,居然接到了在訓練營訓練農民的任務,馬戰頓時替這十四個新手職業者羨慕了一下入品。

畢競這樣,完全沒有任何的危險,對於這些新入來說,完全就是意外的收穫呀!在訓練營訓練農民,使這些農民成為訓練有素的部隊,相當划算的一件買賣。

因為這任務,在結束的時候,是看訓練度的,比如說這十四個新入,其中有一個新入在任務結束時,將1000個農民訓練成了槍兵,那麼這個新入在最終獲得獎勵的時候,甚至是1000箇中級槍兵。因為這世界中是一個高階位面,不可能獎勵一些初級部隊給他們。

如果這個新入完成的任務度比較小,或者是運氣比較背點,只訓練成了十個農民轉職,那麼獎勵肯定無疑是最少的那位。

萬一運氣暴到逆夭的程度

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