己切進去會死,但是團戰的時候該上的時候絕對不慫,瘋狗一般地去殺對面的ap或者adc——我不管自己是死是活,反正就是要殺了你再說!
這在對線中也有相同的道理,你打的兇,甚至不補刀,被小兵打,也要消耗你一下。明面上好像沒什麼,但暗地裡對選手的影響的確是有的。一次二次沒什麼,次數多了,被壓的一方就會出現比較消極的情況了。一直被消耗,心理防線也是在不斷破損。區別就在於有些人的抗壓能力是否一流了。
這種方法在面對虛弱狀態的陳涵涵時,的確是有奇效。本來陳涵涵就不好打,出了多蘭盾就是抗壓。沒想到對方還真使出了渾身解數一般地壓制,q技能和平使者也使用的較為頻繁,本來按照陳涵涵的反應——其實哪怕是普通人,多留意之後,用e技能抵消或者躲掉女警q的傷害是很容易的。不過陳涵涵現在就想個蠢笨的熊仔,行動思考都異常艱難。兩次和平使者竟然有一次沒躲過去。
“譁”,氣流升起,壓制也同時意味著變相推線,不管你願不願意。只要是你在壓制,線總是會過去的率先升到二級,猶豫了一下,然後果斷選擇升級了w技能!技能圖示點亮的剎那,“巴塔”,一個夾子已經放在了陳涵涵面前。
這下連有些迷糊的陳涵涵都明顯感受到了對方的巨大壓力了。別看一個小小的夾子好像沒什麼。那麼大的地圖,夾子才佔多少地方?不走不就行了?其實不然,遊戲的地圖雖然大,但是玩家們在對線時真正會行動的地方其實並不大,有些空地其實更多是“無用”的地方。十分鐘也不見得會有英雄走過。特別是陳涵涵目前的處境,地上再憑空多一個夾子,就更加束手束腳了,要是不小心或者對拼時踩中,那樂子肯定會很大。受到魔法傷害的同時,陳涵涵肯定會捱到女警兩下普攻以上的槍擊。
陳涵涵皺著眉頭,一時之間感覺勝算兵壓制得很低。陳涵涵看了看自己的血,竟然已經被耗了快三分之一。這可才出兵沒多少時間啊。雖然處境艱難,身體也很不適,但陳涵涵內心並沒有絕望或是放棄的想法。就算這把劣勢極大,她也要努力創造出翻盤的奇蹟來!
這不是有沒有把握,有沒有信心的問題,而是戰鬥意志的問題。就像古代那時,如果殺破膽,兩萬人也能追著八十萬打一樣。
陳涵涵沒有輕易用掉唯一一個寶貴的血瓶。縮在能吃到經驗的極限距離雖然壓得異常兇狠,但還沒瘋狂到越過全部兵線的程度。這樣等到二級。陳涵涵肯定會e,光速qqq上去。對方沒學位移,二級在小兵堆裡單挑,對方有大紅藥她都不怕。
就在陳涵涵艱難應對時,場內場外,無數正在觀看直播的人們也是注意到了局勢常出人意料地方式變化。
陳涵涵前面四把全是行雲流水,秀得飛起,各種讓人拍案叫絕熱血沸騰的表現數不勝數。大家都以為第四場哪怕是面對女警,一日之寒也一定能化腐朽為神奇,再次創造輝煌,實現單挑世界冠軍隊伍五連勝的壯舉。
不過,局勢一開始,情況就變換得很鮮明……一日之寒被壓制得死死的?在磕下大紅藥越過兵線進行消耗,二級學習了夾子咄咄逼人的時候,初學者都能看出一日之寒的情況非常不妙。真是的情況也的確如此,女警一直是滿狀態,除了藍量一直在陸續消耗,而瑞文為了補刀,血量不斷被消耗著,哪怕擁有多蘭盾的生命回覆,都有點入不敷出的樣子。
難道一日之寒四場連勝後,氣勢已盡,狀態猛然下滑?本來已經不抱希望的韓粉們在看到自家的adc選手竟然如此給力狠狠壓制了這個該死的瑞文——這種在前面比賽中都沒有出現的場景。不禁大呼威武拯救世界!
不是韓粉的人,也有點被頂著巨大壓力卻發揮優秀的表現驚到,可以置死地而後是嗎?歐美觀眾們送上一些掌聲。