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一千六百五十六 源義經與源賴朝 (第1/2頁)

根據源賴朝得到的最新的訊息,若狹國、伊勢國和美濃國三地已經遭到了明軍的進攻。

當地國守都響應了源賴朝的號召,正準備和源賴朝合作對抗明軍,所以緊急派人求救,說明軍戰鬥力極強,他們無法與之野戰爭鋒,只能固守城池。

但是明軍有恐怖的攻城武器,聲若雷霆,能爆炸,還有恐怖的鐵球能夠直接威脅城牆,威力極大,對城池的壓力非常大。

他們急切的需要支援,如果沒有支援,他們很可能堅持不了哪怕五天。

明軍太強了,超乎尋常的強。

源賴朝和岳父北條時政得知此事後大為驚訝,一邊驚歎於明國強大的軍事實力和後勤能力,一邊又為該如何支援被攻打的三國而感到煩惱。

毫無疑問的是,被攻打的三國已經成為大家的第一道防線,如果被突破了,緊隨其後要遭殃的地方還有更多,陷落的地方也會更多。

那麼大家能夠集中的力量就更少了,更難以取勝了。

但是源賴朝和北條時政都不打算出兵,他們只打算給予這三國除了幫助之外的一切幫助。

原因很簡單。

他們缺少實力強大的武士,難以派出精銳部隊支援三國,只能作壁上觀,用他們爭取到的時間繼續擴充軍隊。

日本在平安時代末期缺少戰爭觀念,因為人口較少的緣故,也甚少出現萬人以上的大規模戰爭,所以時人一般認為會戰的勝利取決於武士個人格鬥能力的強弱,也就是精英戰士之間的對決。

多數人只是炮灰,搖旗吶喊和打順風仗的,真正依靠的還是精銳戰士,類似於街頭打群架。

這在小規模戰鬥當中是理所當然的,中國古代部分時期的戰鬥也是如此形式,甚至還有限制平民上戰場的戰爭形式,比如春秋時期的貴族遊戲式戰爭。

但是國家人口規模一旦上升,對資源的需求量一旦上升,戰爭烈度一旦上升,就不是如此了。

君子式的遊戲戰爭會陡然變成血淋淋的廝殺戰場,各國之間軍事制度、戰爭形式和戰爭觀念會發生劇烈的變化。

這種改變在中國發生的非常早,而在日本,則要到很久以後了。

此時此刻的日本並沒有會戰觀念,沒有各兵種協同作戰的觀念,沒有軍陣對撞的戰爭大局觀念,一概認為戰爭中,個人勇武決定一切。

他們的軍事觀念還在小規模械鬥層級。

這是平氏政權能夠建立起來的重要原因,因為平清盛個人勇武強悍。

這也是明軍屢戰屢勝的重要原因,因為明軍的軍事觀念碾壓他們。

就算是平氏好不容易集結起來的三萬軍隊,也是精銳武士佔據重要地位,有精良的裝備,而占人數大多數的普通步卒甚至都沒有完整的裝備,也沒有統一的軍事服裝。

有人拿著制式兵器,穿著簡單軍裝,有人拿著鐵製農具,穿著自己的簡單衣裝,有人乾脆拿著竹槍、木棍,穿的破破爛爛如同叫花子。

這根本就不是軍事意義上的軍隊,更像是流民隊伍。

所以孔振德當時遇到那支三萬人的平氏軍隊的時候,甚至以為自己遇到了東拼西湊的農民起義軍,一度還以為是不是平安京爆發內亂了。

真正交手起來,過程也是很簡單的。

對方的戰術就是步卒做炮灰負責拉扯,精銳武士負責搏殺決勝,軍隊層級涇渭分明,互不統屬,互不幫助。

武士們不會因為步卒們被殘殺而出擊,步卒們也不會因為武士們陷入困局而出擊。

一般來說,精銳武士集團的突擊遇到困難陷入困局的時候,就是步卒們動搖的時候,武士們敗退的時候,步卒們早就撒丫子逃跑了,速度飛快,堪比飛毛腿。

這種戰爭

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