,清晰可見,由於被寶珠狂吸應是從它發出的氣珠後,這孔已然成了空洞,什麼都沒有冒出。而這個空間的四壁,似乎再吐出淡淡的陰氣,石頭之壁怎麼可能吐出陰氣來呢?那當初如此強烈的氣珠存在時,它又是如何與氣珠共存呢?
君寶腦海裡突地冒出了一個念頭,這是一個精心設計的禁閉陣!四壁就是陣眼的所在,將陣眼弄成四壁,四壁也是陣眼,好大的手筆,這是四級陣法師的水平,不,應該超出四級陣法師了,君寶佩服得不得了,一時竟痴了!這種念頭的產生也不是一拍腦袋就能有,那是厚積薄發的產物。這是從四壁冒氣和柱基壇面的小氣孔遙相響應,這一小細節中得出的結論。
了不起啊!要不是《尚錦陣法精要》和《洞玄真經》對此有極多的介紹,平日裡對此有極大的好奇,否則自己就算看見了,那也打死想不出陣法還可這樣佈設!它的精妙之處就在於,你進陣之時,只會感到它的好處,沒有危險,但你以為這就萬事大吉,那就大錯特錯了,它的威力在於當你想獲得它想保護的東西時,那麼陣法自動觸發,並且破陣之難,難就難在它的陣眼太大,想一下施法於整個陣眼,光修為就得達到合道一級,還得精通原理,對其施法時,輕重順序方位,也是不能有一點錯誤,否則破陣之人因身處陣中,所受反噬尤重。
原本君寶以為這個陣法,對他這個三級陣法師來說,加把力就能完成破陣,可當小白掃視到四壁後,再仔細觀瞄後,立即知道大錯特錯了,此陣法之強大,而且還是出乎預料的強大。至少他這個三級陣法師別說破陣,就連佈置也是不可能的,原因就在於四壁的陣眼上。
腦海裡一陣狂湧,對此進行估算難度,四壁是陣眼,而祭臺正中是陣心!也不知是那個倒黴催的,不懂陣法,卻要強行破陣,抑或根本就是二把刀,從祭臺正中的五色文玉匣直接動手,這下可好,直接招至陣法強烈反應,當時就被殺了個稀里譁拉,一命嗚呼,這點從小白照射的地面上,有淡淡的過火痕跡中可以得出,這也是在穴外聞到的臭味的原因。
從井眼裡出來的氣珠,就是這陣法的靈源所在,被寶珠吸納後,靈源轉而以陰寒靈氣方式供應陣法能源,一個陣法,居然可有兩種靈源,理論上相生相剋的,可在這陣法卻能和平共處,厲害!
這段時間主攻丹道和武技,對陣法的研習較少,那麼眼前這超四級禁閉陣,就是最好的練習物件。學習任何東西,有實物可供練手,比之紙上談兵、空洞的理論學習要強太多了,只是練陣法太耗靈石,一般修士根本不可能找得到趁手的練習物件,現在練習破陣,就算不能成功,也是對已有知識的鞏固和提高,當然,萬一僥倖成功,那就更好了。
定命寶操縱元神在石壁內蒐集陣法資料,相當於在陣法內部派了偵察兵,專司負責以真元回傳資料給腦海。這也是元神實體化後,破陣的新方法,比之以前靠肉眼、神識,可說提升了一個層次,如果說以前破陣知陣這一步驟是粗略的話,那麼現在靠元神入陣測知資料,就可用精確來定義了,後者甚至可以說是革命性進步。
即便是這樣,解算量也是極大,太乙始初盤後,早將特等靈石連在盤上,君手按盤上,開始時間加速,似濁浪濤天的海量資料,撲天蓋地而來,解算時是以某一時間節點為基準,需得同步計算方可,不能把資料抄下來,慢慢算,那樣是沒用的,相當於高射炮打飛機,只能在它進入射界前便提前算出引數,否則飛出射界後再算出引數,那是沒有意義的。
有了元神小人測得的精確資料、再輔以太乙始初盤這類似於計算機的玩意,處理海量資料起來仍是相當吃力,是啊,當資料量太大,需要進行的演算法可謂是種類繁多且雜,網格演算法、窮舉演算法、數值分析定量演算法、真象演算法、回溯搜尋、分支定界、多元規劃、三次規劃等等,不時