了!
這哪是有幾分含金量啊?
這分明是含金量拉滿啊!
要不然,也不會有這麼多人願意跟著吳休來黃天工作室!
大家為的不就是前途和錢途嗎?
蔡勾也說的很明白,只要好好幹,這些都不是問題!
“行了,你們各自先按照原有組別熟悉一下各自的工位!”
蔡勾揮手道:
“一個小時後,各組組長進大會議室,準時召開會議!”
眾人:“是!”
當眾人坐在各自的工位,臉上洋溢著喜悅的笑容,心裡充滿了幹勁。
“我靠,你們快開電腦!”
一個員工激動的喊道。
“大喊大叫,成何體統!”
吳休剛好在旁邊,有些不高興。
這不是當著蔡勾的面打自己的臉嗎?
“不……不是!”
員工急切的解釋:
“老大,你看看就知道了!”
“什麼啊?”
吳休聞言擠到電腦前,搞清楚到底怎麼回事後。
當即陷入沉默。
隨後沉默如波紋般,迅速蔓延到整個辦公大廳。
而沉默中的眾人,心頭的思緒卻像火山噴發一樣,燃燒著自己。
“我靠!”
吳休指著電腦上的更名的黃天遊戲引擎,問一旁的員工:
“這,這是自研引擎?”
“嗯嗯!”
員工重重點頭說道:
“而且我剛操作了一番,咱這黃天遊戲引擎,絕對比遊戲天堂最高檔的引擎要好上十倍,百倍!”
“就是和遊戲大廠的自研引擎相比,恐怕誰輸誰贏都說不定呢!”
“呼……”吳休聞言長出一口氣,感慨道:
“蔡老弟,好大的手筆啊!”
當這一批剛入職的員工,接受了黃天遊戲引擎的洗禮後,對蔡勾說的話再沒有一絲懷疑,更是無比期待在蔡勾的帶領下,成為整個行業的巨擘。
一個小時後,大會議室全員到齊。
蔡勾點開投影儀。
ppt上顯示著遊戲封面。
三位身穿太空服的外星人依次排開,背景是廣袤的宇宙,一顆星球橫亙在封面下方,一艘火箭正從星球飛向太空。
封面最上方一行大字排布——坎巴拉太空計劃!
蔡勾對眾人說道:“這就是我們工作室接下來的工作重心!”
“遊戲設計方案已經分發到你們手中,各位看看,有什麼問題都可以提出來!”
會議現場頓時響起一陣翻閱聲。
半晌後,眾人面面相覷皆難以置信。
最後還是吳休舉手問道:
“蔡總,那個啥……這遊戲也太硬核了吧?”
“這一套流程下來,跟真的要發射一艘火箭上太空一樣!”
費陽洋也摸著腦袋說道:
“是啊,遊戲上手難度太高,過於硬核,我有點擔心!”
蔡勾聞言早就預料到這一幕,解釋道:
“我就是要做一款遊戲,讓玩家深刻明白,我國近些年的航空航天成果,有多麼難能可貴!”
“遊戲可以開作弊器,可以降低難度?那現實呢?”
“在他們抱怨遊戲硬核的時候,或許才會換位思考,我國的航空航天領域一路的來之不易!”