晚宴結束後,蔡勾送柳若雅回家的路上,兩人閒聊。
“蔡勾……”柳若雅猶豫再三說道:
“本來有些話不能跟你說,但我想有必要讓你知道。”
“遊戲加教育是長期任務,遊戲辦公室不可能每年都召開專題座談會,所以上面的意思是打算看看這次的行情。”
“如果確定坎巴拉太空計劃的經驗,是可以複製的,那麼明年開始官方會立項一個遊戲加教育專題展會。”
“你除了是黃天工作室的天公將軍,還是山城遊戲協會的副會長,如果這個專題展會的舉辦資格落在你手裡。”
“我想你應該明白我的意思?”
“呼……”
蔡勾長出一口氣。
他總算明白,為什麼柳若雅會三番五次的提醒自己,必須拿下這一城,原來其中還有這番隱情!
難怪柳數在開會時,談及獎勵,說這一次做出成績,就連榜樣標杆徽章都是添頭。
“班導你放心!”
蔡勾眉宇之間流露出強大的自信:
“沒道理這個市場都是我蹚出來的,到最後被人摘了桃子。”
回到家後。
蔡勾根本無心睡眠,索性開始思考遊戲的選擇。
其實去年整個遊戲行業還沒有一個透徹的遊戲加教育概念,大家都是摸著石頭過河。
所以在面對遊戲辦公室提出的航空航天宣傳要求時,行業內部更傾向於躺在舒適圈。
正是因為如此,黃天工作室出品的坎巴拉太空計劃,才能一枝獨秀的成為年度爆款,並讓官方看到遊戲加教育的可能性!
這才會提出遊戲加教育的長期任務!
可有坎巴拉太空計劃珠玉在前,遊戲廠商基本上對遊戲加教育模式,擁有了清晰的設計思路。
說白了——
不外乎一款特定題材的遊戲與高等學科的一門專業進行結合。
可想而知,今年的競爭會更激烈!
因為遊戲加教育的方針,這一類的遊戲硬核是其必然的屬性。
蔡勾現在思考的重點是,選擇哪一門遊戲與學科結合的遊戲。
文科?
工科?
等等!
宗門期房爛尾事件?!
蔡勾腦海中忽然蹦出一個遊戲——
都市天際線!
這是一款開放式的單人模擬類,城市建造遊戲。
玩家將透過城市規劃來控制城市土地使用分割槽、道路建設、稅收、公共服務和地區公共交通部署。
來維持控制城市的收支、人口、交通、汙染與噪音,居民的健康、就業、滿意度等城市發展因素。
遊戲真實還原了城市中的建設、交通與規則,讓玩家體驗從創造到維護一座城市的過程。
都市天際線這款遊戲,屬於城市規劃專業與模擬經營遊戲的完美結合。
既然玩家這麼喜歡圈地建房,那就讓他們見識一下刁民模擬器的含金量。
蔡勾當即喚出多詞條商店。
【遊戲名稱:都市天際線】
【售價:情緒值x1700000】
購買完畢,蔡勾開始伏案寫遊戲設計方案。
這些天,新一屆線下座談會的事兒,已經鬧得滿城風雨。
遊戲大事件和遊戲紀年週刊,還專門出了一檔特別節目,宣傳遊戲加教育模式的可行性以及未來廣闊的發展前景。
隨著該事件的持續發酵,影響力持續擴散,現如今已經成為了整個遊戲行業的熱點新聞。
玩家們得知訊息後,也是興奮異常。
“遊戲加教育模式?好耶!寓教於