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第181章 品牌和定位 (第3/3頁)

分成一號店、必應、盤古三個子公司,遊戲、文學、音樂、漫畫四個業務部門,以及硬體管理、網路安全等後勤部門。

很多人覺得公司制度頻繁變動,甚至是子公司化,不利於公司發展。

但,這卻是我們必須要做的。

為什麼?

我曾經跟謝總和餘總他們說過‘定位’的概念。

一家企業要有明確的定位,來定義自己的發展方向和業務範圍,要明確我們應該做什麼,不能做什麼。”

停了一下,給了眾人消化吸收的時間後徐良繼續道。

“企業為什麼需要定位?

在我看來,這是一個營銷的概念。

我們所處的是一個喧囂的世界,一個紛雜的世界,我們不可能讓人們記住我們太多點。

沒有任何人和公司能做到這點。

所以,我們必須非常清楚,我們想讓大眾知道並記得我們的什麼?

也就是說,人們想起鴻蒙首先想到的是什麼?

我覺得應該是遊戲、小說、動漫、影視。

我把這些概括為‘泛娛樂’。

泛娛樂就是我們打算讓公眾記住我們鴻蒙的地方。

我們必須不斷向所有人強化‘泛娛樂=鴻蒙’這個概念,讓越來越多的人想到娛樂,就會想起鴻蒙。

來我們公司的網站上玩遊戲,看電影,聽音樂。

這就是我對鴻蒙的定位。

所有跟這些業務相悖的網際網路搜尋、軟體、電子商務都要被剝離出來。

這就是這次業務調整的根本目的。

也是以後歷次業務調整的原因。

同時,我也要強調。

必應的定位就是網際網路搜尋,任何跟搜尋無關的業務,一樣要剝離。

一號店的定位是電子商務和娛樂周邊產品銷售。

盤古的定位就是軟體開發和服務。

每一個品牌都有清晰的定位,每一項業務都有明確的方向。

只有這樣,我們才能理順管理和發展上的邊界,避免出現大公司病的同時,保持公司高速健康發展。”……

這場關於‘品牌和定位’的會開了半個上午,徐良竭盡所能把自己對鴻蒙未來的運營策略和發展方向,以及對企業價值觀的理解,傳達給每一個與會者。

潛移默化的影響著這些公司骨幹的同時,也在塑造著鴻蒙的企業文化。最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝

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