進行開發,句芒工作室選中搜神記和飄邈之旅。
當然四部遊戲不可能同時進行。
現在開發的是紫川和搜神記,明年才輪到後兩者。
如果遊戲能成功,就會上電視劇。
當然並不是所有都適合開發成電視劇,搜神記和飄邈之旅和小兵傳奇就明顯不合適。
特效花費太高了。
紫川比較合適,魔族什麼的,化化妝就行了,再弄點俊男美女,開發成魔幻偶像劇在這個還沒飽受古偶摧殘的年代,肯定有市場。
“誰讓你一下子上兩部大型遊戲,可不就缺人了嗎?”徐良笑道。
“我也不想一下子弄這麼大攤子,但如果再不抓緊,就連人家的車尾燈都看不見了。”
“感受到壓力了?”
吳希凡苦笑著點了點頭,“一個月連光碟帶周邊賺了近30億華夏幣,我們整個鴻蒙遊戲華夏公司從成立到現在也就賺這麼多錢。”
“你也別給自己太大壓力,市場條件擺在那,現在華夏的遊戲市場太小了。如果讓魔獸3只在華夏銷售,它也賺不了那麼多錢。”
“話是這麼說,但我還是不甘心。而且現在鴻蒙的渠道已經遍佈全球,我們如果能研發出優秀的遊戲,也可以透過全球市場來賺錢。”
徐良笑著拍了拍他的手臂,“難得你有這番雄心,當初我沒看錯人。”
吳希凡臉上露出高興之容。
把提前準備好的資料遞了過來。
“徐總,這是我們鴻蒙遊戲華夏公司今年的中期報表。”
徐良接了過來。
看了一眼後。
“老吳,看來之前你謙虛了啊。”
之前還說鴻蒙遊戲華夏成立到現在,賺的錢比不上魔獸3一個月。
事實上,僅僅是今年上半年,鴻蒙華夏遊戲的營收就超過30億華夏幣,達到34.7億華夏幣。
當然,鴻蒙遊戲華夏公司能發展這麼快,也跟華夏遊戲市場的爆發有很大關係。
01年的時候,華夏遊戲市場規模只有5億左右。
02年的時候就暴漲到了13億左右。
等到今年,僅僅過了半年就接近了20億華夏幣,全年下來就算不能突破40億,也不會差太多。
不過鴻蒙華夏的遊戲收入,國內市場佔比佔比約為40左右,剩下60來自於日韓、東南亞等市場。
尤其是天下、泡泡堂和天龍八部在日韓和大中華市場給鴻蒙遊戲華夏公司賺了大筆的美元。最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝