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見到這種情況,李臻動了。抱著與其被包圍四面受敵,不如直接衝擊只面對一面敵人的想法,李臻手持創裂心靈之刃,朝一個率先發起衝鋒的輕甲槍兵衝去。自古槍兵幸運e,一個照面的功夫,槍兵就被連槍帶人一刀兩斷,然後沖入其後人群,大殺四方。

喊殺聲、叫喊聲、刀兵碰撞聲,充斥著這個混亂的戰場,雙方各有勝負,但總地來說,缺乏統一指揮、各自為戰而且基本沒有治療的紅名玩家不是以小隊為基本單位殺敵的討伐大軍的對手,雖然才過去半個多小時,紅名玩家便損失了五六千入手,討伐大軍這邊也死了兩千多人。

這場參與人數高達一萬五千人的戰鬥,已經差不多接近尾聲了。戰爭模式已經由混戰變成了單方面的圍剿了,六千多生龍活虎的討伐大軍圍剿著殘餘的一千多紅名玩家,這就是遊戲戰爭的特點,只有亡,沒有傷。

可能是意識到敗局已定,剩下的一千多紅名玩家中的精銳也不似之前那麼拼命了,紛紛聚攏到一起,準備突圍逃跑。

站在空中的迦樓羅背上,察覺到紅名玩家這種異常動向的春日,猜測出了紅名玩家的意圖,拿起擴音喇叭叫喊道:&ldo;全體注意,紅名玩家打算突圍了,守好防線,不要讓他們跑了。&rdo;

能存活到現在的紅名玩家,都是精英級別的,如果讓他們逃了出去,這場圍剿等於是失敗了,畢竟一千個紅名玩家和七千個紅名玩家對普通玩家的傷害是相同的,而且人數減少的紅名玩家更好躲藏,下次再想對他們進行圍剿就難了。

參與圍剿的人也知道這個道理,擔心這些倖存的紅名玩家逃出去後報復自己,圍堵起來更加賣力了。

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