第28部分 (第2/4頁)

,只是方法不相同。只有你這種……”她似乎找不出詞語形容,只能搖搖頭,又在古鐵的額頭敲一下。

古鐵知道自己的馬屁拍到馬腳上,訕訕的不知道該說什麼。

毒液繼續說:“我們繼續分析,既然這個玩家是彎著腰吐血,那一般很可能扶著什麼東西,如果他手上有血跡、灰塵,很可能會留下痕跡。”她張開來觀察血跡旁的牆壁,果真找到半個模糊的手印,有三根手指和半個手掌印,可以看出手指特別細長,手掌又很小。

古鐵只感覺這手型很奇葩,其他的看不出來。毒液很嚴肅的說:“這是很重要的一個線索。遴選者從各個宇宙的各個文明綁架英雄,不是一個文明只綁架一個,某些文明的英雄又多又強,就會被多次綁架,導致很多同一種族的玩家。所以你平常要儘量多收集,多積累玩家的種族資訊,關鍵的時候非常有用。比如我知道一個名叫‘古農蟲人’的種族,他們介乎蟲子與人類之間,手就像蟲爪,手掌不大,手指特別的細長。這種手型幾乎是獨一無二的。所以一看見這個手印,我就知道這是一個古農蟲人玩家,然後知道該用什麼戰術。”

她把突擊步槍換成噴火槍:“古農蟲人體內養著寄生蟲,可以釋放這些蟲子,變異成劇毒的蟲群襲擊敵人。所以與古農蟲人戰鬥,必然要面對一群危險的蟲子。但我早知道目標是古農蟲人,準備好這孩子,那就無所謂來一隻蟲子還是一群蟲子。”

古鐵回想起地道中的狗頭人,在心中嘀咕:“這隻蟲人已經註定悲劇了。”

毒液繼續說:“回到之前的話題,看見血液後,我們分析血液是不是新鮮?”

“這個血跡很新鮮。”古鐵說。

“是的,新鮮的血跡表示落難者剛經過這裡不久,他正在流血,表示他很虛弱。我們可以加快速度追蹤,趁他病要他命。反過來,一旦你發現血液已經乾涸挺久,那玩家很可能已經脫離虛弱狀態,我們可以追過去,但要做好戰鬥的準備。”毒液說。

古鐵點點頭,看看巷子內又看看外面的街道:“我們往哪邊追蹤?”

“受傷的敵人肯定一般都是尋找陰暗偏僻的角落,我們走。”

毒液端起噴火槍向巷子中跑去,腳步很快,但非常的輕盈,像貓一樣沒有聲音。不過古鐵的腳步一直噼裡啪啦的。毒液回頭看古鐵一眼,低聲說:“你可以慢,但不可以響。走得慢,頂多無法追上敵人。一旦走得嘩嘩直響,就像吹著口哨行軍,讓敵人知道你的動靜,那獵人會變成獵物。你必須安靜,如果跟不上,就小聲的主動說。現在,你該怎麼做。”

古鐵很是尷尬,放慢腳步說:“老師,慢一點。”

毒液點點頭,放慢腳步前進,古鐵也儘量輕起輕落的快速走路,不讓毒液慢太多。一路上,毒液不斷的講授各種追蹤技巧,怎麼判斷目標的去向,怎麼尋找目標留下的蹤跡。過了一會,兩人找到第二灘血跡,接著又是第三灘……,血跡越來越新鮮,目標越來越近。

毒液在一個陰暗小巷口停下腳步,探頭看一眼後就縮回去,同時把古鐵的頭推回去,壓低聲音告誡:“他就在裡面,很可能攜帶著危機預警器。你直接看會觸發警報。”

古鐵一聽就納悶了,低聲問:“為什麼老師看不報警,我看就會報警?”

“報警器有兩種原理,一種是科技,偵測異常的聲音、震動、熱量、電磁輻射、能量波動;另一種是靈能,可以感應到敵人的殺意,打比方說,如果我滿懷殺意的看你,你的個人終端會報警。那些比較弱小的肉雞,新手禮包中都附帶危機預警。而且這種危機預警都是混合型的,既有科技式探測,又有靈能式預知,對付起來很麻煩。”毒液又探頭看一眼巷子中:“你現在還不知道怎麼控制殺意,如果他有危機預警,肯定會被你觸發。”

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