“招吧,什麼時候拿的駕駛照?”
張小桐對我自然是毫不隱瞞,又扭了幾下,放棄掙扎回答道:“拿了有兩個禮拜吧,託了不少關係,不過我技術還可以哦。”
我笑著在她臂彎處親了一口:“早說啊,早知道我買份保險也好。”
“你才懶得去。”張小桐一針見血地指出,“有那個時間,你會用來打遊戲,吃飯,或者給劉明耀他們找事做。”
我必須承認,最瞭解我的人還是她,這**年朝夕相處不是白來的。
“您英明,”我說,“但是真的不走了?”
“真的真的?”
“真的真的。”
“真的真的真的嗎?”
“小壞蛋,騙稿費嗎?”
“……被您看出來了。”
重新見到張小桐真的是很高興,高興得有點不知道怎麼表達好了。我以前一直覺得自己是一個人就一個人好了,畢竟很多年的路都是自己走的,儘管有過一些朋友關心,有過一些兄弟扶持,大多數時候還是自己面對自己。讀檔之後我也曾這麼想過,過了幾年之後我才發現自己錯了,人是不應該一個人的,儘管我們的感情世界都是隻有自己明白,我們一樣需要表達、交流和被關懷。
我這幾年做什麼都毫不在乎其實也有一些理由,就是我知道我身後還有一個張小桐。
有一個全心全意支援我,喜歡我,對我好的人。
這是我如今重生得到的最大財富,超過那十幾億美元,超過那些名車和美食,那些金錢帶來的虛榮。
人啊,始終還是人。
我向張小桐說起最近碰到的一些人和事,說起周廣成買了我的電腦還要請我吃飯給我錢,說到新的學校和老師,說起那個看起來色迷迷的同桌,說起班上那些眼睛長在頭頂的女同學,說起我們的學校,我們的公司,我們的事業。
張小桐靜靜聽我說,時不時插上一兩句,顯然是那種最棒的聽眾。只是這個聽眾時常被我的各種引用和包袱逗得大笑不止。我說到劉明耀跟蔡青談情被我撞破的窘樣,張小桐忍不住微笑:“希望他們也能幸福。”
我伸手摸摸她的下巴:“別找什麼人跟我比幸福,他們差遠了。”
張小桐眯起眼睛笑,像極了一隻得意的小狐狸,我覺得這丫頭再大一點絕對是一絕世無雙的狐狸精,連我都被她笑得心動了。
呃……清心明智,不要多想……
張小桐發揮過微笑的魅力後學我的樣也用手來撓我的下巴:“月末就要首發了,你打接下來算怎麼辦?”
我對這一段的歷史頗熟悉,以前也算是半個遊戲愛好者,整個遊戲界的掌故還是熟悉的。
9月9日ps在北美首發,當時首發的軟體是namco的的《山脊賽車》、《鐵拳》等遊戲,當然也包括ps版的《with》,由於2代歐美地區首發距10月26日太近,sce很擔心出現左手打右手的情況。為此我曾經指示過研發部做了資料繼承系統,也就是說把1代和2看成一個整體的遊戲,你擁有任何一部分都不會完美。sce盛讚這種思路,開始著手研發他們的rpg大作《arcthelad2》,這是一個sce自己創立出來的超級名牌系列,雖然到3代之後漸漸沒落,我卻清楚記得2代所引起的話題和轟動。
當時sce本身的研發能力並不比我們高到哪去,尤其在有了這批在日本不得志的遊戲製作人加盟之後,太陽電子的實力增強不是一點半點,令日本廠商也刮目相看。不過日本人始終是向著日本人,95年日本rpg頂級大廠square的《前線任務》製作組由於某些原因組成了一個新的製作組,加入到sce的研發陣營當中去。他們的第一部作品就是《arcthelad》,在95