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一群手持魔法炸彈地骷髏戰士瘋狂地追著和它們數量差不多,但是身材特別高大的海族戰士。
原本這些海族戰士可以憑藉巨大的物理攻擊能力直接擊碎,但是現在,這些骷髏戰士個個手持魔法炸彈,要和他們同歸於盡。
如果是活生生的,有血有肉的生物,也許能激起這些海族戰士的鬥志。但是現在,面對一群沒有生命的骷髏架子,要想用他們寶貴的生命去戰鬥,實在是心有不甘,於是在這種心理的促使下,潰逃就在所難免地出現了。
無論上級如何命令,這種趨勢也勢不可擋,無奈之下,撤退的號角聲在進軍號吹響後不到十分鐘地時間內再次吹響了。
敵軍撤退,並不意味著戰鬥結束。格里佛裡諾早就對那些有自主思想的亡靈指揮官下達了命令,讓它們指揮骷髏戰士作戰,對海族大軍進行清剿。
海族大軍人數上的優勢明顯,如果不趁此機會消滅其有生力量,那麼當黎明的鐘聲再次敲響,人類軍團將很難招架得住。
指令一旦被下達,這些沒有思想的骷髏戰士變切實地執行下去。它們決不放鬆,死死咬在海族大軍身後,以最快的度跟上去。
負責指揮它們的那些變異骷髏戰士是有簡單的思維的,能夠對一些基本情況作出判斷。它們彷彿就是大腦,支配著手下的骷髏戰士在合適地時候引爆身上的炸彈,儘可能消滅更多的敵人。
不單是那些海族戰士以及他們身後的高階軍官們,就是魔法螢幕前的官員們看到這種景象,也不免目瞪口呆。
且不說一位亡靈法師能夠這樣一次性召喚如此多地亡靈戰士作戰有多麼匪夷所思,就是這些亡靈戰士能夠使用這種新興的武器就讓人陷入一種深深地疑問之中。
這也難怪,根據常識,骷髏兵大都是人類的骸骨煉化地,通常情況下,這種煉化只是重新喚醒它們戰鬥的記憶,承襲生前地技能。
比如這具骸骨的主人生前是一個劍手,那麼當它被煉化之後,就是個用劍的骷髏兵。即使是給它一柄刀,他也會按照用劍的方式使用它。
如果它的主人生前是一位拿雙手武器的戰士,那麼你給它單手武器,它甚至都無法使用。
當然,要想改變這種情況也不是不可能,辦法只有一個,就是對骷髏戰士進行升級,賦予它們更多的能力。
然而,格里佛裡諾先生現在召喚的這些骷髏士兵看起來不像是什麼升級版的亡靈戰士,它們眼中靈魂之火已經從身上散出來的氣勢就能肯定這一點。
這還不止,無論一位亡靈召喚師的法力有多麼強大,天賦有多麼高,煉化高階骷髏戰士需要耗費的
精力都非常多,要想為這樣數量龐大的骷髏戰士進行就根本不可能了。
須知,亡靈是所有幻靈中最難煉化的,它們的存在將要消耗亡靈法師大量地生命力。從某種意義上來講,亡靈法師之所以被詛咒,就是他們中的一部分會從普通人身上盜取生命,從而實現對亡靈的供養。
所有亡靈中,以這種最低階的骷髏戰士最難進行煉化。它們不像那些咆哮惡靈或亡靈騎士之類的高階存在那樣,本身的靈魂因為臨死之前強烈的怒氣或思戀所影響,死亡的一刻精神力被完全釋放,包裹在**之上,等待另一種形式的重生。
儘管它們的靈魂還是會因為死亡而丟失很大一部分,但是總體來說,要比低階地骷髏戰士留下的要多得多。
殘留在軀體之上的靈魂的資訊越多,表明死靈生前的意志越強烈。亡靈法師就是激意志,利用這些殘餘的資訊對亡靈進行控制。
由於骷髏戰士靈魂大量丟失,聚靈能力就變得很差,想要進行煉化,使之成為高階地亡靈戰士要耗費大量的精力不說,在魔法材料方面的消耗也是天文數字