中進退移動。
前者進,後者退,一點點逼入死亡深淵。
隨著舞步漸入高潮,更有道道凌厲的劍意,衝入酒吞童子體內,衝擊他的精神,他的魂魄,使其進一步傷勢對於身體的控制權,加深死亡沉淪的速度。
“砰砰砰砰砰!”
這一切說來漫長,但實際不過轉瞬之間,璀璨的劍光如銀河飛洩,赤紅的血液若流水噴湧,不能自己的酒吞童子踉蹌身退,每退一步都有大量的血肉被削落,十餘步過後,那健碩的身軀大半都成了骨架。
唯一保持完好的也就是那顆頭顱了,頂上的漆黑犄角與暗金紋路閃爍,形成一道堅韌的屏障,死死抵住羅寧劍光的斬擊,護住酒吞童子最後的生機。
傳奇之軀的核心乃是法則,但法則也要有依憑之物,不是說天地之間,世界之中,存在有這種法則,你就能夠藉此重生,源源不絕的。
那是神祗,極高層次的神祗才擁有的權柄,不過初步掌握法則力量的傳奇,根本不能做這樣的奢望。
所以,傳奇之軀雖然沒有傳統意義上的致命部位,但依舊會有相對的弱點存在,如科維努斯體內的古神之血,陰陽不死蛛的雙身之軀。
這些法則力量主要寄託的地方,就是他們的弱點。
酒吞童子也是一樣,頭顱是他這具妖軀的核心,毀滅法則的主要寄託,只要這顆頭顱不受到根本性的傷害,他隨時都能重生出一具擁有毀滅力量與妖神血肉性質的妖軀。
這樣的命門,自然不可能被輕鬆拿下,那漆黑犄角與犄角上延伸下來直至頸脖處的暗金紋路,就是酒吞童子對自己命門的保護。
羅寧的死亡之舞至此,都未能突破那漆黑犄角與暗金紋路形成的屏障。
但也只是至此而已!
“啪啦!”
死亡的舞步漸入佳境,終是迎來了最終的高潮,羅寧反手握住聖獄,提劍接連掃出,將酒吞童子那已經被削成骨架的身軀直接擊碎,只留下一顆頭顱,再度飛入半空之中。
若是正常情況,這般將對手打入半空,又不做追擊,那對方絕對有機會拉開距離,重整態勢。
但現在酒吞童子的情況並不正常,那漆黑犄角與暗金紋路形成的屏障雖然嚴防死守,但仍有部分劍絲與劍意透入了其中,再加上身軀粉碎,不及重生,現在的他已經全面失去了主動權。
所以,他只能夠眼睜睜的看著,看著自己的頭顱飛起,落下。
也就是在酒吞童子頭顱落下的同時。
羅寧雙手握劍,大踏一步,扭身揮掃而出,既斬既掃,既抽既打,暗紅色的劍芒撕裂空間,形成一道深深的弧形劍痕,劍痕的最終落點不偏不倚,正是酒吞童子的頭顱所在。
“砰!”
只聽一聲鏗鏘巨響,漆黑的犄角,金色的紋路,一瞬崩碎開來,暗金色的血霧爆開,酒吞童子的頭顱,如被抽射的棒球一般飛出。
絕斬!
死亡之舞可以透過劍舞的次數疊加,不斷提升攻擊威力,最終提升幅度,甚至能夠達到常態下的500,也就是基礎傷害五倍的數值。
這樣的最終一擊,再加上羅寧選擇的絕斬特性,這最終一擊的破壞性與殺傷力,只能用恐怖來形容。
便是酒吞童子出身非凡,給自己這妖神化身留下了諸多保命手段,在這一擊面前也粉碎了大半。
現在,他只剩下一顆頭顱,一顆犄角破碎,血肉模糊,幾乎被從中斬斷的頭顱。
劍舞已終,死亡未至。
雖然讓人有些失望,但是無妨,羅寧現在完全有能力補上最後一擊,酒吞童子頭顱飛出的同時,他就發動了瞬閃,預判距離與方向,準備將那已無抵抗能力的頭顱拿下。
但……