玩家不會認為土豪遙不可及。那麼土豪的優越感在哪裡?第一,特效!特效非常重要。第二,土豪難道不肝嗎?同樣很肝同樣魂靈畢業,這百分之十的差距,可就大著了。」
「再說了,比起刷魂靈,武器才是最容易變強的途徑。想要pk,想要在pve大型活動中獲得稱號,武器遲早變成標配。」
「白嫖能玩,能自閉的玩;土豪的玩法,就是社交,就是裝逼,就是炫耀。我們所有的社交類玩法都是為土豪準備。」
季黎口若懸河,員工們呆若木雞。
他們的遊戲都打著封測的旗號內測了,他們自己也認為,自己的遊戲就是賺不了多少錢的良心手遊。
聽老總這麼一說,他們怎麼覺得,自家騙氪的套路這麼深呢?
這個騙氪還是細水長流的那種騙氪,玩家心甘情願把錢奉獻出來。
季黎點頭。沒錯。「時裝」這個氪金點,後來成為遊戲主流氪金點之一,就是因為它打著「願者上鉤」的旗號,既賺錢,又細水長流。
就算是抽角色的遊戲,也會賣時裝。不過他們的時裝,就是直接定死價格賣,不是抽卡。
抽卡時裝,是另一種玩法。
現在這些玩法都沒有,季黎可以都來一遍。
原本季黎也想抽角色,但「文物擬人」和「歷史故事」中可挖掘的點實在是太多了。為了保證這個ip的活力,第一款遊戲不能吃相太差。
比起短時間內賺一大筆錢,他更需要讓大眾認可和喜愛這個遊戲,接受遊戲的世界觀,愛上遊戲中的角色。
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