火。一個月6000萬部都根本不夠賣的。
蕭奇不是沒有考慮過,是不是在DreamStars3上面,像是三星的GalaxyS6那樣,做雙曲面螢幕。
但雙曲面和單曲面其實是一個概念,通常也就是技術難度要稍微大一點,但也不是那種讓人又一次驚喜的創新,DreamStars3更不會因此和DreamSnow2拉開檔次——就像它們的價位一樣!
所以蕭奇最終決定讓雙曲面螢幕作為DreamSnow3或者是DreamSnow4的創新,把單側面螢幕當成是了DreamStars3的一個亮點。
相比起在單曲面的技術。單側面的技術要更加的難一點,在美觀度和大方程度上面。單側面也要優勝一個檔次。
單側面螢幕自然比雙側面螢幕要容易一些,因為側面螢幕還有好幾個按鍵,比如音量調節、電源開關等等,這些都暫時的沒辦法消除,移到上下兩個豎切面也顯得不倫不類了一些,所以另一個側面就拿來作為功能鍵的所在。
當然了。以現在仙女實驗室的技術來說,做雙側面螢幕也不是不可以,但好東西不能一次就給出去完了是不是?所以還是留待以後的DreamStars系列產品再來實現雙側面螢幕吧!
單側面螢幕有一個很大的好處,那就是不用擔心手指會點錯螢幕的地方,從而引起誤操作。
因為單側面螢幕是在豎切面。是單獨的一個螢幕。
而且單側面螢幕的功能,實際上和單曲面螢幕的功能是不一樣的。
單曲面螢幕是主螢幕功能的一種衍生,而單側面螢幕的功能則是可以完全獨。立的存在。
比如如果手機鎖屏了之後,主螢幕就會沒有電源,而單曲面螢幕因此也就沒辦法再使用。
但單側面螢幕因為和主螢幕根本不是同一個螢幕,所以即使是主螢幕鎖屏之後,它也可以單獨的運用自己的功能。
比如可以點開氛圍燈光,讓側面閃爍著熒光色彩,還有可以設定日期、時間、溫度等顯示一直都不黑屏,可以讓自己隨時能看到這些資訊。
從實用角度來說,側面螢幕並沒有多大的作用,寬度這麼只有一厘米不到的豎切面,根本不可能承載太多的功能。
而為了讓豎切面能夠更方便觀看,不至於太過的扁平,DreamStars3的寬度還增加了0。2厘米。
這樣的一些改觀,平時是看不出來的,但一旦開啟了側面螢幕的功能,那就真的是非常漂亮,非常炫目了。
那種可以自己設定的七彩光芒,在漆黑的房間裡,猶如一道道流星的光芒,光是這麼瞧著就喜歡。
那些側面螢幕的顯示功能,讓人們都不用去抓手機起來開啟螢幕看,無論是躺著還是坐著,偏一下頭就能看到。
蕭奇在看到實驗室的效果的時候,都忍不住讚歎,這樣的工業美學,果然是讓人心馳神往,怪不得蘋果就憑著漂亮兩個字,就能賣遍全國了。
做一個產品,最重要的有兩個事情。
第一個就是質量,第二個是成本。
質量包括各個方面的,包括外觀、硬體、軟體等,這些方面都要做得好,那才有人買賬。
有沒有誠意,首先就從外觀上便可以知道。
就比如仙女公司和蘋果公司的智慧手機,對比上諾基亞和摩托羅拉的智慧手機時一樣,大家都能看出其中的差別。
所謂的情懷,可以讓人買一兩款這樣的手機,但多了的話,肯定會不買賬的,特別是在競爭對手又這麼強悍的情況下。
這和吃東西找店面不一樣,你可以一直不斷的重複吃一個東西,但對於消費電子類別的產品,卻不能保持長期的興趣了,喜新厭舊是很正