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第168部分 (第3/5頁)

火目前訂的cpu製造方案,也是從第二步開始。

經過兩個多小時討論,張凡和眾人決定先把‘處理器奈米工藝’納入實驗室研發專案中。後續透過收購、重組逐步加強核心研發能力。

有了核心技術。就可以學習國際巨頭。把生產任務外包給有製造能力廠商。

……

中午,張凡和眾人定下‘硬體研發計劃’、‘全息硬體研發’後,郭江也帶著《歡樂島》開發團隊從魔都趕來。

辦公室內。

郭江等《歡樂島》主創團隊圍坐在沙發上,臉上還帶著尚未退去的激動。

周揚端著飯盒道:“昨天老大也跟你們談了一些內容。簡單說,公司打算把《大白歡樂島》當做獨立品牌來運作……”

“這個品牌下有兩個專案,1是遊戲部分,2是主題公園,這兩塊我跟老大的意思是:一起進行。”

“一邊開發遊戲。一邊建造主題公園。你們遊戲場景設計成什麼樣,以後主題公園就是什麼樣……”

“上午公司已經委託律師去幫忙註冊‘歡樂島’品牌,以後你和研發團隊夥伴就在鵬城工作,將來咱們歡樂島的真實島嶼也定在鵬城周邊海域。”

“島嶼定下之前,你們先就地擴大開發團隊,主題公園團隊方面,集團公司會幫你們招聘……”

“都沒問題吧?”

“沒,我們來之前就準備好了!”

郭江興奮道:“我們飛機上還討論增加一種‘貨幣系統’,我認為可以把這種貨幣制作成真幣,當做咱們主題公園的遊戲道具。還能作為遊戲周邊產品來出售。”

“另外,遊戲裡設計的服裝、靴子、生活用品也都能做成真實物品。”

“不錯!”周揚笑道:“我跟老大說的就是一比一複製。所以你們遊戲設計師,設計時要從現實角度考慮。”

“以後可能會在《歡樂島》公園內開設‘線下時裝店’……把遊戲上熱銷的產品,搬入現實銷售。”

……

聽到這兒郭江等人目光都閃亮起來,張凡指著茶几上的餐盒道:“先湊合著吃點,我們有一下午時間可以談。”

“剛才周總說的這一項只是一小部分,遊戲開發成功有很多的專案都可以經營。我們《歡樂島》核心理念:就是把遊戲搬入現實,打造一種真實遊戲主題公園。”

“全息技術相當於線上與線下的粘合劑。”

“對了,你剛才說的‘遊戲貨幣系統’是什麼?”

郭江嚥下口中食物道:“現在遊戲都是打怪爆金幣,沒什麼新意。覺得咱們歡樂谷可以改成‘挖金幣’。”

“就是吸收《傳奇》殭屍礦洞設計,在遊戲內設計一個神秘礦洞,遊戲裡的鐵礦、銀礦、銅礦等礦物金屬都在這個礦洞裡面。”

“玩家透過組隊去礦洞冒險挖礦,獲取高收益。挖到的金屬礦,可以找遊戲npc冶煉,也可以找其他鐵匠職業玩家來幫忙冶煉。”

“這樣透過冒險得來的金幣,比站樁式打怪爆金幣更又意思。”

“當然他們也沒那麼容易就獲得,礦洞內會定期重新整理怪物,玩家進入還要製作火把……火把燃燒時間也根據品質來決定。”

“一旦火把燒完,玩家就失去視野……那時候,如果遇到怪物會很刺激了!”

周揚聽著一陣舒爽,笑道:“帶上咱們全息眼鏡不就更刺激?你說這個創意很棒,可以般到線下公園,當做一個‘礦山冒險專案’來運作。”

“咱們買的小島時,島上最好就帶這種天然洞穴,省得施工開鑿。”

“還有什麼好建議?一塊說說。”

郭江看著周圍同事笑道:“再有就是職業和遊戲設定上的內容,還有一些

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