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買血瓶,誰都知道,如果沒血補的話,就算是天下第一高手,也會被一群菜鳥慢慢磨死,這正是之前那些玩家不敢隨便殺人的最重要原因。也不是沒人想過讓朋友帶些血瓶來,但這固然可以解決一點問題,效果卻不是太明顯,一來送血這種事只能偶一為之,如果不斷送來,那意味著兇手的朋友也被拖死了,就算他沒意見,代價卻也不小,二來所謂人以群分,那些人的朋友,多半也不是什麼好鳥,要他們來送血時,他們恐怕自己都等著朋友來救呢,而許多次的事實又表明,那些為朋友送血的,多半也會捲入復仇之戰中,最後一樣只能空著血滿地球亂躥。

可現在就不同了,城門口的小販們,敬業精神值得任何人稱道,惡意pk者只要稍微加些錢,他們就肯為玩家滿城跑,來來回回地送血,代賣裝備,而若是再多加些,甚至會有個小販揹著滿口袋的血瓶,跟著兇手跑,如果遇到來報仇的,小販並不會幫忙,事實上他們幫忙也起不了什麼作用,可光是站在邊上給兇手補血,那作用其實就遠比他們直接參戰來得要大了,這些小販級別不高,根本不怕人砍,要是被砍死了一聲怨言也沒有,卻很快又往戰場送血來了,同時報仇者手上也染了無辜者的鮮血,紅名對紅名,先前的兇手一點虧都不吃了。

此外,小販們還兼做些其它生意,比如幫助找人,讓喜歡惡意pk的玩家可以盯著某個玩家反覆地殺,另外,與英雄榜對應,小販們還搞了個惡人榜,比賽誰殺的人更多,雖然獎品不算豐厚,但惡人榜前幾位的兇名,很是讓一群玩家心動。總之,種種的新事物都有利於喜歡使壞的玩家,而對正經的玩家來說卻是一個個的災難。一時間,遊戲又變得混亂不堪起來,許多正經的玩家紛紛抗議,並最終退出遊戲。而翔龍公司也採取了一些措施,比如限制了玩家間的交易,只有在城內某個地點才能在玩家間進行交易,但這種措施無非只是在公司的笑話上添上一筆而已,甚至不用商燕斌動腦筋,小販和pk者就達成了一致,雙方同時把東西扔到地上,使其成為無主之物,對方再撿去就是了。

正文 尾聲

在商燕斌一系列手段下,翔龍公司漸漸頂不住了。事實上,從技術上說,《子不語》這個遊戲做得確實很完美,但在一個方面,翔龍公司至少在短期內是毫無辦法的,那就是怎麼處理玩家與玩家之間的關係,或者說遊戲中的法律法規。

無疑,《子不語》是款網路遊戲,在某種程度上說,網路兩字,比遊戲一詞更為重要,玩家間的交流,競爭與合作,恐怕比玩家和npc怪物間的關係來得更重要些,可以說,《子不語》就是個小型的的世界,小型的社會。可是,世界有了,社會有了,相關的法律法規卻還沒有跟上去。

現實中的法律經過了幾千年的發展和完善,彌補了無數的漏洞,並根據時代的變遷不斷修改後才有了今天各種法律,才有了今天這個較為安定的社會。但無疑,現在的法律本身還沒到完美的地步,而就算它真的完美了,也不可能照搬到遊戲中,因為遊戲社會總是沒有辦法完全符合現實社會的,何況那還是個打打殺殺,有著劍與魔法,有著無數魔獸的奇異世界?可若要根據這個世界重新完善出一套法律,又談何容易?一部表面上看很完美的法律,真的施行了,才會發現其中的漏洞,而商燕斌正是找漏洞的行家,翔龍公司雖然一次次地彌補漏洞,一次次地修改遊戲規則,無疑,遊戲規則是越來越完善了,可遊戲流失的玩家也越來越多,可以想象,當這部遊戲中的憲法最終完善的時候,也就是遊戲連一個玩家都沒有的時候。

對此,終於認識到局面無法挽回的翔龍公司,宣佈暫停了《子不語》的執行,公司將全力修改遊戲,力爭在明年年初推出全新的《子不語2》來。

終於達成了心願,商燕斌卻是有些迷茫,這個結局,真是他所想要的嗎

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