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成任務的機率,只有可憐的2。2215%,所以這是我的失職……”

“這就是你所謂的好訊息?”馬面話還沒說完,就被韓旭帶著幾分憤怒的聲音給打斷。“就是因為你的失誤,我就要去拼死拼活,幾經生死!這還是好訊息?”

“難道不是好訊息嗎?這恰恰證明我小瞧了你啊!在這種絕境之下,你就能找到反擊的機會併成功的殺死目標完美完成任務,難道不該慶賀嗎?”馬面的反應還是那麼快,語言依舊是那麼犀利。

韓旭啞然,總覺得有什麼地方不對,可是他那令人捉急的智商卻怎麼都想不起來。

而馬面卻對他的呆滯視而不見,悠哉的繼續說道,“不過!也正因為這次戰鬥,我才能更好地收集你的資料,並且依靠著這些資料,將系統升級。你剛剛看到括號裡的資料補充以及資料化的描述,就是最直接的效果。”

顯然,經過這麼一最佳化,那麼韓旭以後的戰鬥就會變得更輕鬆,因為有更多的資料可以供他參考,在他施展技能的時候,可以讓他更直觀的做出判斷。

韓旭沒說話,而是皺著眉頭想了想,率先檢視起之前的能力來。

咒術:九霄元雷咒lv1。低階陽性雷法,將體內法力值(陰氣)透過比例轉換為最陽剛雷電之力,透過摩擦產生火焰使其射向目標,對其造成80-240點陽性火系傷害,最大聚氣時間3。71秒(隨著使用者身體強度增強而增長),若擊中敵方弱點/要害/傷口/詛咒等削弱區域,則將有20%機率產生暴擊。(2倍傷害)消耗法力(陰氣):100-350(聚氣越多,消耗的法力越多),冷卻時間:無。

怪不得韓旭之前一記雷術陰氣就沒了,原來它居然需要耗費如此多的陰氣來催動!

咒術:金剛伏魔咒lv1。低階神聖法術。

啟用時:藉助異次元怒目金剛之力,強化自身,使你增加20點力量,10%防禦,(在原有防禦等級上進行運算。注1:詳見結尾處計算公式。)同時對攻擊到你身上的實質性傷害強制性扣免30點,若實質性傷害未滿足30,則強制扣除1點。此狀態下,每秒鐘扣除5點法力(陰氣),當開啟狀態持續十分鐘以上時,每隔十分鐘則累積多扣除五點,直至法力值乾涸為止。(打個比方,韓旭開啟了三十分鐘的金剛伏魔咒,那麼他當前每秒鐘所需要花費的陰氣值=初始5點+第二十分鐘的10+第三十分鐘的15點=30點)

主動技能:怒念滔天。技能所附帶的力量值增加一倍,防禦增加值削減到5%,使用者獲得15%移動速度,(在自身移動速度上運算)剝奪使用者疼痛感知,即便受到再重的傷害也不會死亡,(此特效只限於傷口,斷肢,斷頭,剖心等惡性打擊無法被豁免)此效果持續10秒,當啟用此技能時,對敵人造成的傷害增加5%,並有10%的機率造成敵人進入15秒流血狀態,流血共計可造成額外150點傷害。

當技能結束後,使用者進入虛弱狀態,同時清除使用者身上所有負面狀態。(包括但不限於,眩暈,魅惑,冰凍,灼燒,石化等)此時你的移動速度降低80%,攻擊速度降低80%,(均從自身數值中運算)生命法力值回覆凍結,防禦值削減為0,所有基礎屬性均降至底值(5點)。不論之前使用者擁有多少生命值,在此技能結束後,預設使用者擁有100點生命值,此時不論什麼攻擊都只會對使用者造成1點強制傷害。此狀態持續10分鐘。當此狀態消除後,使用者會立即回覆身上所有傷勢,並在接下來的30分鐘內回覆自身最大生命值的50%。消耗法力:800點(當前不可用)冷卻時間:72小時。

(強烈的憤怒可以讓一個普通人失去理智,然而,當一位佛陀的憤怒降臨人間,那邊是一場災難了。強烈的憤怒遮住了他的雙眼,

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