操場上,所有屆的新生圍坐成一個大圈。
新生代表們則站在中心位置,聽著白浮生講述此次對抗的規則。
例如不能使用武器,不能攻擊身體致命部位、不能使用術法,等等。
封棋倒是能理解規則存在的意義。
畢竟不是對抗領域生物,出手無規則很可能導致對方新生身體受損,情況嚴重甚至癱瘓都有可能。
這也是各大學府都頭疼的一個問題,訓練時該如何保證學員的人生安全。
普通的對抗性訓練,對於實戰的意義並不大。
對戰期間肯定會束手束腳,無法放手進攻,畢竟與他們對抗的不是領域生物,而是同學。
一不小心就可能使對方受到難以修復的創傷,留下後遺症。
除了放開限制允許同屆學生隨意爭鬥的凜冬學府外,其他學府普遍採取的做法是讓學員們經過系統性的訓練後,再由專業團隊帶領前往領域場進行實戰訓練。
即便如此,每年還是有不少新生在實戰訓練中受傷嚴重,甚至是死在了領域場內。
所以在保證安全的同時提升學員們的實戰能力,始終是一個無法完美解決的問題。
這讓封棋想到了能夠改變現狀的遊戲《救世主》。
這款遊戲在未來資料庫的資料描述中,能完美模擬現實中的物理表現,並收錄了當時所有的術法軌跡,能讓玩家在遊戲中施展術法的方式與現實幾乎沒有區別。
術法的物理表現效果也與現實無異。
在《救世主》這款劃時代的遊戲誕生後,各大學府以及民間團體在實戰方面的訓練問題這才得到解決,往後人類社會進入到了強者輩出的新階段。
望著還在講述著對抗規則的白浮生,他對於打造《救世主》這款遊戲的想法更加迫切。
但在獲得無限記憶功能之前,他根本無法抄錄龐大的《救世主》資料程式碼,這個想法暫時也只能想想了。
現在唯一能做的就是,提前讓救世主的物理引擎誕生。
這方面他已經做好了籌劃,只需等待時機成熟,然後去找那位在虛擬引擎方面的天才“方知有”。
“規則就是這樣,現在開始對抗。”
就在這時,白浮生講完了對抗規則,邁步離開了操場中心區域。
第一場比試是特訓一班與特訓二班代表之間的切磋。
伴隨著裁判教官的吶喊,戰鬥一觸即發。
看著雙方的打鬥,坐在一旁的林染打了個哈欠:
“太無聊了,這般束手束腳的戰鬥方式,在我們凜冬學府估計會被揍得親媽都不認識。”
封棋:……
“你在凜冬學府捱過揍嗎?”
“剛入學第一天被學長揍過,那一頓毒打讓我三天下不了床,但好在他們有分寸沒下死手,從那以後我就沒有被揍過了。”
“為什麼?”他不由得好奇詢問道。
“凜冬學府的教學環境類似於叢林法則,講究優勝劣汰,競爭十分殘酷,但也並非完全沒有限制。”
“例如競爭只允許同屆學員之間進行,除了新生入學那天,高年級段的學員不得欺負新生,還有爭鬥期間不允許出人命,等等。”
“而我一直是同屆生中當之無愧的最強者,往後連高年級段的學長都不是我的對手,誰能揍我?”說著,林染的臉上露出了燦爛的笑容。
望著逐漸裝起來的林染,封棋一臉無語。
視線投向操場,第一場對抗不到十分鐘就結束了,緊接著特訓三班與特訓四班的代表上場。
其中呂越正是特訓三班的代表,他的對手是一個身材高挑的女子,此時正笑盈盈地望著他。
當