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的任務之後,還會面對什麼新的任務。

但是,能夠做的如此出色的人,只有楸樹一個。

林彥雖然嘴上不說,但是他心裡也在不停的感嘆,果然人和人確實不一樣。在一樣的起點上,就有人能夠成為將軍,而另一個人連當一個士兵都不合格。

雖然心裡這麼感嘆,他臉上卻沒有表現出來。一方面繼續用心的教導第一部的所有下屬,遊戲該怎麼做,該注意哪些問題。另一方面,也沒有特別對待楸樹,只是在他完成自己的任務之後,立即給他安排新的工作。

小胖墩沒有進入千葉遊戲工作,重新開學了,遊戲社又開始重新運轉起來了。新的拓展包正在製作之中,小胖墩依舊在遊戲社中當原畫師。

這回的《命運遊戲》拓展包,與以往有些差別的地方在於。這回背景故事,將會大大的加長篇幅,做成一本有二十萬字左右的書籍單獨發售。

每一份《命運遊戲》裡,都會有一部分片段。這樣有興趣的人,就會去購買書店中的單行本故事了。

這樣做的考慮也是比較多的。一是方便之後更改漫畫和動畫,真正的形成一種全民風氣,掀起一陣《命運遊戲》熱潮,更加促進銷量。二是,增加《命運遊戲》的厚重感,讓玩家在他的時候,覺得他不單單是一個卡牌遊戲。

卡牌上的人物,不止是畫而已,而是活生生的人。(未完待續。。)

第六章 數碼暴龍機的雛形

白石最近乾的事情沒有別的,他就是在研究千葉遊戲的所有營業策略,以及產品類別的投放方向。還有就是林彥和千葉有希都在的東高遊戲社。

在經歷過一次又一次的失敗後,白石想明白了。既然林彥所在的公司,能夠接連不斷的取得成績。那林彥的作用,一定不僅僅是做出好遊戲那麼簡單。

要知道,電子遊戲聯盟在失去了林彥之後。雖然遊戲質量和遊戲數量,經歷過一個不算短的低潮期,但經過了一段時間的休養過後,還是推出了一些比較受歡迎的街機遊戲的。

不過,由於整體社會輿論的關係。這段時間街機廳的生意不是太好,所以,新下的訂單不算太多。

電子遊戲聯盟在街機上的最高利潤點,已經從售賣整體街機,變成了更換遊戲,以及後續的維護上。

白石拿著明顯親近林彥的《遊戲通》,看著上面有一篇《命運遊戲》專題文章,說東高遊戲社有讓《命運遊戲》進軍漫畫和動畫的打算。

他看到這裡,眼前一亮。似乎原本有些狹窄的視野,變得忽然寬闊了起來。

這個我怎麼就沒想到呢?

白石一邊埋怨著自己,一邊又重新開始,從頭一字一句的認真讀了一遍這個報道。

然後,他就把雜誌扔在桌子上,仰著頭閉上眼睛,想自己的公司裡,有哪個產品,適合透過動畫和漫畫推廣。

動畫的主要受眾,還是以學生群體為主。當然。這是指的黃金時段播出的王道漫畫,而不是夜間播放的小眾動畫。

想讓孩子們因為對動畫感興趣。而去玩的話,就絕對不能使街機遊戲。因為。不說街機廳現在根本就不讓未成年人進入。

就是讓進,前段時間發生了那種事情,也保不準路人,熱心腸的買菜大媽之類的,看到就報警。

家用遊戲機遊戲也不太行,因為家用遊戲機的保有量實在是有些少,就算動畫火了,小孩子們也買不起家用遊戲機和遊戲卡帶。

那麼……只有一個選擇了,就是林彥曾經帶頭開發出來的行動式電子寵物機。

如果。讓電子寵物機,依舊像現在這樣,養些阿貓阿狗,是不會引起孩子們的興趣的。

白石皺著眉頭繼續想著,那要怎樣做,才能讓小孩子產生爭強好勝,相互

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