銘不遠處的白骨堆當中就有兩個身影嘩啦一聲站了起來!
當這兩個身影站起來之後羅銘就隨之望去,其中一個手裡提著一把斧頭,另一個手裡則拿著一把長弓,顯然提斧子的是骷髏戰士,而拿長弓的就是骷髏弓箭手了!
看樣子就能看出來,骷髏戰士和之前的骷髏士兵都屬於近戰兵種,但兩者除了在兵器上有所不同之外在形象上也略微有些區別,之前的骷髏士兵看起來就是最為普通的骨頭架子,沒有任何不一樣的地方,同時渾身上下也只有一把鏽鐵劍能夠算作裝備,可是和它相比骷髏戰士卻有了不同,它的形象別看同樣是骷髏骨架,但卻更加兇狠,而且除了手裡提著的斧子之外,頭上還帶了一個半圓形的頭盔,竟然自帶裝備了!
至於另外一邊的骷髏弓箭手雖說依舊是光溜溜的一身骨頭架子,但手裡的長弓卻也有一米半左右,看起來似乎威力就不小!
上下左右仔細看了看兩個新兵種之後,羅銘就發動了惡魔之眼,看起了它們的屬性:
骷髏戰士:地獄低階士兵。
攻擊力:15(+5)。
攻擊型別:近戰。
防禦力:8(+2)。
生命力:85。
魔性:0。
自帶武器:鐵斧。
自帶盔甲:頭盔。
特殊技能:
更換:可更換武器盔甲。
恢復:受傷後可於魔武大廳內恢復生命力。
所屬:惡魔羅銘。
所屬權:不可改變。
和最低階的骷髏士兵相比,手提斧頭的骷髏戰士在屬性上增加了一大塊,攻擊力和防禦力都比骷髏士兵高出了接近三分之一,而生命更是高出了一倍還要多,顯然高一級的兵種是要比第一級的兵種強悍許多的,當然,在高屬性的同時,骷髏戰士的造價也要高了不少,骷髏士兵只需要2個灰色靈魂就可以製造一個,但骷髏戰士卻要五個,雖然也不多,但實際上造價卻高出了一倍還多呢。
而在看完骷髏戰士的屬性後,羅銘就將頭轉向另外一邊,向骷髏弓箭手看了過去。
骷髏弓箭手:地獄低階士兵。
攻擊力:20(+10)。
攻擊型別:遠端。
防禦力:5。
生命力:30。
魔性:0。
自帶武器:長弓,攻擊距離40米。
自帶盔甲:無。
特殊技能:
更換:可更換武器盔甲。
恢復:受傷後可於魔武大廳內恢復生命力。
所屬:惡魔羅銘。
所屬權:不可改變。
與骷髏士兵和骷髏戰士都不同,骷髏弓箭手是遠端攻擊兵種!這對羅銘來說太關鍵了,因為但凡是一隻像樣的部隊,最基礎的配置就是遠近結合,也就是說既要有近戰的兵種,也要有遠端支援力量,而很明顯骷髏弓箭手就是起到這個作用的。
骷髏弓箭手的攻擊力非常高,足有20點之多,算上自帶長弓增加的10點就達到了30點,這種傷害不算低了,不過在高攻擊力的同時骷髏弓箭手也繼承了遠端兵種的弱點,那就是防禦和生命都極低,其防禦力只有可憐的5點,而生命值竟然比骷髏士兵還要少,只有30點!這種點生命值和防禦力基本上就等於根本不能碰,一碰它就散架子了!
但是即便缺點很明顯,羅銘卻依舊很是喜歡這個兵種,因為在戰鬥中往往決定勝負的就是遠端力量,所以哪怕骷髏弓箭手的生命值和防禦再低都不怕,它們的作用就是在後面放冷箭便可以了,如果讓敵人衝到了它們面前,那麼無疑就是羅銘的失職。同時,在有了骷髏弓箭手之後,羅銘還有建造的四座箭塔也就有用