第2部分 (第4/4頁)

【洞口的封閉陣法已經解除,你發現自己可以離開這裡了】

原來之前這裡是被陣法封閉的,餘楓循著亮光前進,走到洞口的時候發現這個山洞竟然位於半空之中,嚇得餘楓當即腿一軟,差點掉了下去。他有那麼一點恐高……定了定神後,他又再次探出了頭。

“萬丈懸崖就是這個意思吧?”餘楓收回了頭,心中暗道。下面竟然深不見底,放眼望去,白雲斂晴壑,群峰列遙天。

“唳——”一聲尖銳鷹嘯劃破長空,迴盪在這片雲海山間。餘楓抬頭一看,蒼鷹從山頂飛過,轉瞬間又沒入了雲海之中。

這個位於山洞離山頂也還有百米距離,唯一的道路就是洞口旁邊是一條只有一人寬的棧道。餘楓回到山洞內,確定沒有任何東西可以被他帶走後,才戰戰兢兢的走到了棧道上,所幸他的恐高症不算嚴重,加上這是遊戲,一定程度上給了他一些安慰,否則他還真不敢走這個棧道。

他小時候最大的夢想是自由自在的翱翔天際,這東西在遊戲中其實也不是不可以實現,可是他又有點恐高,不知道以後學了輕功會是個什麼情況。

這座山實在是夠大,餘楓沿著棧道走了半個小時也沒到頭,不過離開山洞之後,他的地圖上倒是顯示了出了他的位置——明月洲琳琅山。

遊戲地圖分為中原九州,東武林、西荒(西武林)、南疆(南武林)、北域(北武林)。其中玩家主要的活動區域是中原九州,而四方武林之中沒有傳送驛站,是劇情玩家的主要活動區域,當然不同地界的武林事也可能存在關聯,也不是完全隔絕的狀態。《大武林》的遊戲地圖之大,可以說是現今遊戲之最,如此龐大的地圖資源,如果用傳統美工來完成,那簡直不可想象。所以遊戲的大部分地圖,是系統智腦根據基礎元素(一草一木,一石一土)智慧生成的,其中有不少基礎元素是玩家提供的,比如草木模型之類,系統將之統一修飾,風格化後就使用了。

強大的遊戲智慧ai系統是一款虛擬實景遊戲執行的根本,不過餘楓想這些東西主要是飛散注意力,亂七八糟的想了一通之後,他終於是來到了棧道盡頭。

這裡是一條山徑,順著石階向前,很快他就進入了一處宛如人間仙境的山谷,谷中零零散散搭建了一些木屋草廬,一種超然世外的感覺猶然而生。

石階一共有三條路,一條直接通往下方山谷,另外左右各有一條路,左邊的一條似乎是一條花徑,沿途有著各式美麗花草。而另外右邊一條則不知通往何處,餘楓山徑直下,來到那零散的木屋建築中。

谷**有三塊大型空地,上下呈梯形排列,由青石鋪成,在最下方的空地上,還有一張石桌與四把石椅。而一封信則被一個鐵指環壓在石桌上,四周木屋中似乎並沒有人居住,餘楓疑惑的拿起了石桌上的信,上面寫著“楓兒”親啟,這更是讓他疑惑不已,拆開來一看信的內容,更是傻眼了。

“楓兒,自你八歲入谷,已過十餘載。當初因你母親之故不傳你武功,沒想到如今卻反而害得你遭此大難,也確實是為師之過。但這番際遇也好,至少你可免步你三位師兄的後塵。為師年事已高,久居逍遙谷雖是遠避紅塵,如今想來,命數並非想避便能便可避開。但不論如何皆不能讓它擾了逍遙谷清幽,為師此番出谷一是了卻紅塵舊事,二來也是想借機雲遊四海。現下逍遙谷便交由你全權打理,今日開始你表示逍遙谷代掌門,希望我逍遙谷能在你這一代有新的作為。”

然後

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