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時拯救那些居民。畢竟拯救一個普通的居民可以獲得大概一百到三百點的經驗,而在這個時候即便是蚊子再少也是一塊肉。別看一個居民獲得的經驗很少,可問題是庫洛扎特人口可是很多的,可是救的人越多經驗值獲得也就越多,而且到了某個階段獲取的經驗值還會倍增這才是很多玩家願意幹這樣的差事的原因。

不過對於陳凱他們來說他們並不願意把太多的時間浪費在這樣的事情上。實際上如果有可能的話他們現在更加希望調集所有人攻擊領主府。可問題是他們無法做到這一點,因為現在玩家的實力太小了。雖然所有人都知道應該先找達爾羅斯的麻煩才能徹底的結束這場災難,可是隻要看到領主府外那密密麻麻的亡靈士兵基本上就確定這場戰鬥沒有上萬的幫忙根本無法完成。

可是橫陳在這些士兵周圍還有數量龐大的亡靈,如果僅僅只有幾千亡靈那麼陳凱他們還不會那麼害怕,但是當這些喪屍化的居民數字超過一萬的時候誰都覺得很麻煩。更加麻煩的事情在於這個數字正在越來越大,而現在他們唯一能做的就是和亡靈瘟疫的擴散搶時間。

他們必須要達爾羅斯搶奪人員,竟可能多的把居民拯救出來。所有人都明白一件事,那即是少一個人變成喪屍和亡靈,那麼達爾羅斯的力量就減弱一分。可惜系統那坑爹的規則讓他們無法去攻擊城牆。不然的話只要他們佔據了一扇城門並且開啟它,那麼外面的玩家就可以大量的進入。比人多的話身為玩家的一方從來沒有怕過,因為玩家是不怕死的,而且在庫洛扎特周圍活動的玩家本身就很多。

當然如果現在某個人能夠振作起來的話。那麼他只要敢於承擔責任玩家們一樣可以在他的帶領下攻擊城牆,可惜現在丹尼爾?庫洛扎特卻因為內心的痛苦蜷縮在角落裡。如果他無法走出來,那麼陳凱他們只能繼續依靠自己的力量去戰鬥,而這估計是系統為了限制玩家大規模增援設定的某個障礙。但是陳凱他們真的不喜歡這個障礙。因為他們只能看著由於沒有足夠人手而導致大量居民的死亡。

如果進入城市的玩家有十萬人的話,那麼達爾羅斯就應該要恐懼了,因為只需要一個小時的時間玩家們就可以徹底清空整個城市中的亡靈。可惜目前來說活動在城內的玩家加起來都沒有超過七千人。而且有些倒黴蛋還因為掛掉的原因裝備損失了嚴重。

當然隨著時間的推移越來越多的玩家會逐漸的復活,可是同樣也因為時間的原因同樣那些變成喪屍的居民也在迅速的增加。以現在的玩家數量如果喪屍亡靈的數量超過三萬的話,那麼將帶來一個可怕的壓倒性的狀況。哪怕是陳凱在這樣數量的亡靈面前,估計也只有逃跑的份。哪怕這些亡靈當中有大量的炮灰,可是炮灰多了也很可怕,最重要是在極其擁擠的環境下當戰鬥人員根本無法揮動武器的時候,自身實力根本無法發揮出來的結果就是被亡靈海洋徹底淹沒。

所以現在所有能夠活動的玩家最大的責任就是竟可能多的殺死變成喪屍的亡靈,同時拯救更多的居民。哪怕陳凱他們並不願意幹這差事,但是在實力不足的情�

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