“每人給我25組資料,召喚獸就在商會買野生的,聽明白了吧?”
三人應下,這種工作沒什麼難度,就是浪費點時間罷了。
楊牧使用的是天將,每個人一種召喚獸就不會打架了。
半個小時後,資料新鮮出爐。
寶寶成長方面,計算起來非常簡單,(合成後成長)除以(胚子a成長+胚子b成長)乘以2就是係數。
這個係數在未來的夢幻中為096,098,1和102。
但目前合出來的寶寶沒有出現過096這個係數,也就是說現在只有三個係數098,1和102。
寶寶資質方面,和成長的公式差不多,(合成後資質)除以(a胚子資質+b胚子資質)乘以2就是係數。
這個係數在後世的夢幻中是07至11,每間隔002一個,共21個。
現在的話,100組資料除掉大海龜,已經出現了09到11之間的大部分系數,卻從沒出現過小於09的係數。
也就是說,現在的係數應該是在09到11之間。
楊牧沒法下確定的結論,因為100組資料不夠多,避免不了極端情況的出現,但大致的結論就夠用了。
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50,098至102,09至11,三個資料放在一起,楊牧一下子就什麼都想明白了。
現在設計煉妖系統的程式設計師肯定深諳中庸之道,追求的就是極致的平均主義。
太簡單粗暴了,要是一直是這麼個情況的話,楊牧感覺煉妖早晚會被他玩壞了。
他現在想到的是,如果把寶寶反覆回爐,只要合的夠多,基數夠大,在技能數沒有設定上限的情況下,搞出來個25技能且資質全滿的寶寶也不是沒有可能。
果然,實踐才是檢驗真理的唯一標準。
透過這兩天的實驗,楊牧徹底確定了一件事,他又發財了!
定魂珠,佛手,特技裝備,獸訣,給煉妖提鞋都不配。
只恨手裡的秒7號只有4個,要是有40個就好了,一天就能練出來幾百組寶寶。
不對,有那麼多寶寶也沒那麼多的墊書獸訣,看來還得僱人挖寶圖。
順著這條路,楊牧想了好多好多,他的未來也太光明瞭……
與此同時,王壹公司夢幻策劃團隊辦公室內。
“老齊,煉妖系統的新設計方案什麼時候給我啊,不是定的昨天麼。”
“嗯嗯,知道了。”
“什麼知道了,定個日子啊,明天週日,最晚大後天吧,你把新的方案給我。”
“不行啊,這兩天在忙小豬暱暱的事,不少特技都得改數值,要做測試呢。”
“再耽誤下去,出問題你能負責啊?”
“不是還沒出事麼,而且我也得有時間算啊!”
“那就下下週。”
“也不行,召喚獸修煉的事催的急,下週都得撲在那上面。”
“那就下個月初,最晚那個時候,一定得把新方案給我。”
“啊,行,那就下個月再說吧。”
“……”
老許嘆了口氣,離開了。
這主策做的真是越來越沒意思了,工資不給漲不說,手下也硬氣起來指揮不動了。
是不是該考慮換個地方了,又或者說單幹?
:()從夢幻西遊開始的遊戲人生