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敘事是一種形式系統

第一章概括地指出人們如何運用技術來拍電影。在這一章中,我們將稍微討論得抽象一點,並提出一些不同的問題:“電影是根據什麼原則組成的?到底各部分之間是如何連線成一個整體的?”這些問題正引領我們進入電影作為藝術媒體的討論核心。

接下來的兩章將會回答這些美學上的疑惑。首先,我們假設電影並非一堆元素的任意集合。如果真是如此,那麼,觀眾應該不會在乎是否錯過了電影的開場或結尾,或是看一場沒按照場次順序放映的電影。但事實上,他們十分在乎。當你以“不忍釋手”來描述一本書,或以“非常扣人心絃”來形容一首曲子時,就表示有一個格式在裡面——意即有一個內在系統管理著各部分之間的結構關係,吸引你的興趣。我們稱這個系統為形式(form)。第二章的內容主要就是檢視電影形式,並觀察為何在瞭解電影藝術時,它是一項重要的概念。

雖然電影有許多種結構方式,但是,我們最常遇到的商業電影形式都是說故事的形式。在第三章,我們將提到敘事形式(narrative form)如何吸引觀眾的注意,並帶領觀眾進入電影從開始到最後的事件。敘事形式可以抓住觀眾讓他們期待電影的所有情節,在結尾前安排戲劇性的變化,以及設定令人滿意的結果。

深度解析 玩弄故事時間

對於旁觀者來說,從劇情當中重建故事,可能會是一種遊戲。在大多數好萊塢電影中,這種遊戲玩得比較簡單。然而,正如我們喜歡學習新遊戲,不喜歡一再重複玩同樣的遊戲,有些少見的電影,其事件的呈現方式較難以預料,從而讓我們可以享受這種挑戰。

自20世紀80年代以來,除了單純閃回及閃進以外,偶爾會有一些電影利用其他技巧創造樂趣。例如,用小說的方式記錄事件。《低俗小說》的開場與結束都是餐廳搶劫案──看來似乎是傳統的故事架構。不過實際上,故事中最後發生的事件──布魯斯?威利斯(Bruce Willis) 飾演的角色與他的女朋友逃到洛杉磯,是在最後一個場景之後才發生。在電影一開始,事件的重新組合令人驚奇而混淆,但正是以這種方式,才能戲劇性地強迫我們重新思考先前所見到的東西。。 最好的txt下載網

第二部分 電影形式(2)

《低俗小說》的成功,使得玩弄故事次序在美國製片當中更容易被接受。1999年,道格?利曼 (Doug Liman) 執導的影片《狗男女》(Go)中,發生在一個夜晚的情節呈現了三次,而每一次都來自於不同角色的觀點。由於許多事件在先前版本當中有所保留,而在第二與第三版本中陸續被揭露,因此直到電影結尾,我們才完全知道真相。

《低俗小說》與《狗男女》是獨立製片電影,但是,更主流的好萊塢電影也在玩弄故事與劇情的時間關係。1998年,史蒂文?索德伯格 (Steven Soderberg) 的電影《戰略高手》(Out of Sight)中,故事開場是搶銀行的笨賊愛上了FBI女探員,而女探員則不顧這番愛意而追捕他。在這段怪異感情的發展過程中,出現了一連串與任何人記憶無關的閃回。這些閃回似乎牽涉另一段個別的劇情分枝,而這些閃回的目的令人費解。直到本片的下半段,當最後一次閃回,或許是某個角色的回憶,接回了開場的情節之後,才解開了主要的劇情事件。

主流電影也會運用科幻或奇幻前提,呈現出未來的不同發展,這通常稱為“要是如果”(what if?) 敘事。(電影產業網站Box Office Mojo甚至將“要是如果”列為個別的電影種類,而將它定義為:“在現實背景中,以奇幻方式發生形而上學問題的喜劇片。”)在這類電影

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