道理大家都懂,戰術也很明白。
但最終還是輸在實際操作上啊。
上路的第一波擊殺後,導播立刻放出了回放畫面——
安妮卡在塔外控住了兵線,紅色方的納爾殘血狀態下想要補個小兵來推動兵線前進。
卻被反手一個wq暈眩控住了,並且藍色方的皇子從河道殺了出來。
靠近進行普通攻擊逼出納爾閃現,然後繼續eq連擊,再次控制住了對方。
接著安妮釋放已經冷卻完畢的q技能,輕鬆拿下第一滴血。
韓服觀眾直播間的解說員們一陣悲嘆:“哎呀!竟然又是一血!”
“為什麼每次都讓安妮拿了首殺呢!”
“納爾真是太粗心了,明知道對方可能抓人就應該早點回城呀。”
“就為了幾個小兵,結果整個人都被擊殺了。”
旁觀者看來,納爾這次行動簡直愚蠢極了,根本就不該犯這種貪心的小錯誤。
不過客觀來說其實也情有可原。
如果不推掉這批小兵選擇直接回家的話,那麼線上的劣勢將會越來越大,越來越難玩兒。
雖然明知前方危機四伏——
換成任何一位職業選手大概也都難以拒絕這次博弈的機會。
只有身處局內之時才會發現,很多明明知道應該遵守的道理實際上並不容易做到。
正在泉水裡復活的lo臉色青一陣白一陣。
他已經感到有點虛了。
之前他還囂張表示lpl一號種子名不符實,自以為可以隨便應對。
,!
但現在真對上以後……
才發現對面那個人究竟有多強大。
本來打算平穩發育,小心不要給對方消耗的機會。
以為那些輸給過高逍的人只是實力差勁操作頻繁失誤,導致一直落後於線。
沒想到等輪到了自己——
好像也並沒有比前輩們強多少。
……
第一次回家的時候,高逍在裝備商店內更新了道具。
經濟還不太夠購買【海克斯發電機】,所以他就先買了一些基礎裝備增幅典籍和紅水晶。
準備先出個火箭腰帶。上單安妮的出裝思路,求穩的話可以考慮時光杖,但高逍這回就是奔著暴擊流去的,火箭腰帶加鬼書或是直接第二件帽子。
反正就是走一套爆發傷害,往死了幹。
他在上路已經和太多頂尖職業上單較量過,永遠都是線上壓制對方。
很多人在看比賽時都覺得不以為意,但他們不知道,現在rng這套戰術執行得有多果斷、多徹底。
剛剛黃子繞後抓了一波,小龍堡為了搶時間,2級就用一個buff直接來抓上路。
寧可犧牲自己的刷野進度,也要確保比對手打野更快完成gank。
這就是戰術執行力的體現。
對手看著可能覺得輕鬆簡單。
但輕敵必然要付出代價。
透過tp迅速回到線上,高逍的安妮繼續壓制納爾。
有了紅水晶提供的血量,再加上一本增幅典籍帶來的傷害,小安妮的線上壓制力變得更加強大。
:()職業賽場犯病,觀眾大笑對手嚇尿