來。
到後來如果不是進入,如同巨大迷宮般的冰川山脊,恐怕許多隊伍就算是不願意,也照樣會相遇的。
冰川山脊的最大特點,就是將隊伍完全限制在了山脊之上,就像是普通人進入到迷宮之中。不同之處在於,身處冰川山脊的時候,能夠直接看到附近山脊上的人,但是雙方卻無法直接接觸。
武者的御空飛行根本用不了,有的時候明明兩條冰川山脊就相隔數十丈,可是彼此要見面卻需要快速奔跑數個時辰,而且還有可能沿著冰川前行,雙方距離越來越遠。
這樣的環境無疑是對於一些,實力稍微弱小的隊伍比較友好,能夠讓他們當中的大部分,成功的存活下來。不過要是遇到冰原幽狼,那麼山脊有限的活動範圍,以及固定的逃跑路線,也會導致一些隊伍全軍覆沒,而不像在開闊環境下,能夠犧牲一部分人逃走一部分。
總體來說冰川山脊,讓大部分隊伍存活了下來,只不過有的時候存活也未必是一件值得高興的事。
冰川山脊的環境複雜,路線更是難以摸索到規律,如果沒有左風或幻空那種,超強的記憶力,以及在腦海中模擬出探索過路線的本領,結果只會在冰川山脊之中徹底迷失。
既沒有探索中收穫什麼,同時又尋找不到出路,連來時的路都搞不清楚,那種折磨常人無法想象。
直到在這片冰川山脊當中,有一處“明燈”般的存在出現。那是一片散發著金色光芒的高山輪廓,同時還有高山附近的冰川山脊路線圖。
一些有能力記憶並模擬路線的隊伍,會按照那金色路線圖的指引,找到冰山所在處。哪怕隊伍沒有尋路的能力,可是那久久不熄的金色高山虛影,也成為了黑夜中的明燈。
一部分隊伍在短時間內找過來,有的隊伍兜兜繞繞花了不少時間,最終同樣也找了過來。到最後身處於極北冰原的隊伍,慢慢的都聚攏到了冰山的周圍。
除了最初先一步趕到的隊伍,成功進入到了冰山之內,後續來到的隊伍,便只能在冰山外圍徘徊,期盼著能夠撿到便宜。
外面的人並不清楚冰山內的情況,實際上冰山內外的時間流速並不相同。進入冰山的人們,覺得時間已經過去了很久,實際上冰山之外過去的時間更長。
如果不是好不容易來到這裡,各個隊伍都沒有什麼收穫,恐怕已經有隊伍選擇離開了。現在大家也實在找不到其他,便只能選擇留在這裡,起碼先等到有一個結果再做打算。
直到冰山內部出現了變化,特殊的波動從冰山內部散發而出,那些心中動搖考慮要不要離開的隊伍,就再也沒有離開的打算了。
不僅如此,一些本身實力比較強,卻來晚的隊伍,根本無視所謂的先來後到,直接就開始向著冰山附近靠近。
這樣一來也直接與先一步駐紮在冰山附近的隊伍,產生了正面衝突,雖然沒有大規模的衝突,但是小的摩擦與戰鬥,還是出現了多處。
好在即便是發生戰鬥,大多數隊伍還能相對剋制。如果闖入的隊伍實力強,那擋在面前的隊伍自然就乖乖讓開位置。反之如果闖入的隊伍不夠強,那自然就要乖乖退走。
不過就算是沒有闖入的隊伍,差不多也比原本更靠近冰山一些,大部分的隊伍都抱著差不多的想法,所以在冰山附近,集中的隊伍自然也就更多一些。
這些隊伍一個個,滿懷著期盼和激動的情緒,在冰山附近等待著。讓他們沒有想到的是,等來的不是他們心心念唸的大機緣,不是傳說中的重寶,而是可怕的滅頂之災。
冰山當中突然爆發出來的能量,幾乎在人們沒有反應過來的時候就洶湧而來。不要說沒有反應過來,就算是反應過來,大家的反應也可能是衝上去,而不是立即轉身逃走。
其中