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第342部分 (第3/4頁)

們並沒有躲過死亡的命運,在它們的下方眾多的弓箭手早就在那裡張開的弓箭瞄準了,同時大量的原住民法師也準備著眾多遠處法術。在第一個惡魔下降到距離澤拉要塞只有五十米高度的時候,弓箭手們紛紛鬆開了手中拉圓的弓箭,同時法師們也發射了準備多時的法術。

當高等法師們第一波法術命中那些惡魔的時候,這場以後被眾多玩家冠以血腥惡魔的絞肉機大戰拉開了序幕。所有完整的參加完整個戰鬥過程的玩家無一例外都不願意提及這場戰鬥的勝負,他們永遠只會用慘這個字來形容整個戰鬥過程。同時這場戰鬥也宣告了遊戲中一個新的時期的道路,古老的王國開始出現眾多的不穩,玩家介入遊戲的程度變得越來越深,並且還是主導遊戲中部分歷史的走向。

第一卷 第309章安多哈陰謀(三)求推薦啊

第309章安多哈陰謀(三)求推薦啊

看看布洛克斯。希加同學的更新票,在對比一下俺的寫作時間,俺非常無力的望著那些更新票嘆了口氣。有心無力啊

………月底了,這個月貌似還有債務要償還努力吧………

在陳凱等眾多玩家在城牆下面預備隊中傻等的時候,操作床弩的盜賊們以及負責射箭的弓箭手們已經收穫了他們第一筆經驗。當然所有的人都無法和法師團的相比,雖然他們大部分都只有一次攻擊機會,而且還是快槍手,但是一次攻擊往往就代表著超過兩位數的惡魔或者死亡生物被送進地獄。

透過聯合施法以及法陣的配合,玩家法師們可以把自己的魔力聚合起來形成超過他們等級所能產生的法術,最重要的是這些法術往往具備非常強大的攻擊力。雖然聚合的過程中法術能量的損耗非常的大,但是相對來說這是玩家法師們唯一可以體驗秒殺惡魔快感的辦法了。當然僅限於四階的高階玩家法師們施法的法術,而且每消滅十個惡魔,差不多就有五十個玩家法師耗盡魔力直接掛起免戰牌跑到後面休息去了。

一般來說這或許就是玩家法師的優勢了,他們比原住民法師的魔力少,但是恢復魔力的速度卻要快。/無/錯/小說 m。qulED。COM大部分玩家法師的魔力是同級別的原住民法師的一半甚至三分之一,最極端的可能只有五分之一。當然這不是玩家極端,而是部分原住民法師中的天才兒童在高階法師階段就有玩家平均魔力的五倍魔力值。所以說大部分玩家法師在原住民法師來說非常的低能,恩是能力低下,不是智力低下。

不過另外一方面玩家的鬥氣值倒是和原住民的鬥氣值差不多,唯一的區別就是大部分原住民戰士的鬥氣都能夠主動恢復雖然恢復的比較慢,而玩家則非常的悲催只能依靠執行鬥氣來恢復,並且還需要消耗大量的食物。所以物理系的鬥氣和法術系的魔力兩種在玩家和原住民身上的表現都有點區別。當然這點區別對於玩家法師來說沒什麼大不了,反倒是魔力在冥想時恢復加快這個特性讓玩家法師可以比原住民法師們更快的恢復戰鬥力。

所以在這一刻玩家法師們在守城戰裡面發揮的效果要比原住民法師們根據的好,即使他們持續戰鬥的能力差了點,而且法術的威力實在低下了點。同時掌握的法術以及運用法術的手段也非常的搓,甚至有時候還不如一個正規法師學徒掌握的法術技巧來的多,但是戰爭當中比的可不是誰的法術技巧好也不是比誰的魔力多,而是比誰的恢復力強以及誰跟撐得下去。這一點無疑是玩家法師比較佔便宜,誰讓他們在魔力恢復上面要比原住民法師們高那麼點。

只不過在等級相差很大的情況,哪怕玩家法師們恢復速度再怎麼快,也無法和高等導師級的法師相提並論。人家導師級的法師一個低階法術就能發揮普通三階法術的威力,而且無論是射程還是精準度都遠超玩家法師們,所以哪怕玩家們如同打了雞血一樣在

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