求是現如今人類社會的一種基本追求,無可厚非。假如能夠掌握更加高明的方法,應該會有更大的成就。
網路所形成的團體化是一個不可忽視的現象,本次事件中,最開心的還是真正參與其中的廣大網民,大家透過惡搞、立傳、註解、YY等多種形式,達到了對事件的深化發展與追蹤的目的,並做到了自我興趣與團體興趣相結合,獨樂樂不如眾樂樂的集體主義之大趣味。在虛擬的世界中,將寂寞傳出去,批評與自我批評相結合地解決了問題,是又一次網路集體娛樂精神的良好體現,應當竭盡所能,再接再勵!同時,對於其他各部分群體,廣大網民也抱有包容之心,為構建虛擬與現實相結合的社會做出了努力!
滿城盡是偷菜人
假如沒有網際網路,你不能想象,有這樣一天中國上億人為了一件“偷偷摸摸“的事情而瘋狂。
2008年11月,遊戲工作室“五分鐘”製作出了“開心農場”。該遊戲在人人網投放使用,短短一個月內,遊戲使用者達到10萬人。
2009年元旦前後,人人網“開心農場”遊戲人數突破100萬人。
2009年下半年,人人網“開心農場“的活躍萬家達到1600萬。這個數字,是當紅網路遊戲《魔獸世界》的3倍!
2009年,可謂全民皆“偷”。從隨身帶著上網本的都市白領到餐館裡端盤子的小妹,從大學教授到小學學生,從公司董事長到普通文員,大家都陷入了瘋狂“偷菜”運動之中!
人們下班“偷”,上班也“偷”,白天“偷”,半夜調好鬧鐘爬起來“偷”……將“偷菜”發展成自己生活中不可或缺的部分。
2009年春節晚會上,馮鞏在相聲臺詞中親切地招呼“我要回去偷菜了”,而郭冬臨的小品乾脆就叫《今天你開心沒》,由此可見,即使是在春節期間,萬家團圓的日子裡,萬眾網名心中記掛的,仍然還是那塊網路上那塊虛擬的菜地。
當奧巴馬伕人、伊麗莎白女王、馮小剛、陳道明都藏在網路背後,偷偷舞動滑鼠,為種菜忙碌的時候,2009,你要還沒有種菜,你可真是“out”了!
影響力如此巨大,媒體必然隨即跟進,於是有了一下的報道:
《白領沉迷社交網站,偷菜成癮被診患上神經衰弱》、《網上出現帖子僱人開心網上偷菜》、《南昌規定公務員上班,“偷菜”要受處分》、《QQ農場忘偷菜,懷孕女子遭男友拋棄》……這樣一組令人恐懼令人憂患令人不寒而慄的標題,表達的觀點大家一眼就可以看懂:偷菜成患!所有的媒體在“滿城盡是偷菜人”的狀況面前集體統一聲音,將這個虛擬遊戲盛行之際凸現帶來的一地雞毛數落出來:數量可觀的“偷菜發燒友”,無法在虛擬與現實的二元關係中找到平衡點,逐漸在遊戲中迷失了自己。戀人因為某方偷菜不力,分道揚鑣,母親為幫兒子偷菜,心力交瘁……遊戲漸漸失去了它原本的輕鬆和娛樂感。
無一例外,也會有專家出來發表鑑定結果:“偷盜、掠奪這類行為本身是人們原始自然本性的表現,由於在現實生活中無法實現,人們在虛擬的網路生活中,透過一種不被現會所認可的方式,尋求刺激和好奇心的滿足。”
時評家孜孜不倦站出來教導:“偷菜”這樣一個虛擬遊戲,就算你玩到了非常高階的程度,它也絲毫無助於我們諸如就業、買房這類現實困境的解決。但還是有那麼多“毛賊”或者“神偷”,每天緊繃緊神經,盯著別人的菜地,見縫插針對去弄別人幾根蘿蔔幾個土豆,除了遊戲規則本身挑戰性和趣味性還算不錯之外,或許更重要的一個原因,還是一種精神上的空虛與寂寞在支配著我們。“這是一場帶著瘟疫特質的民眾運動,傳播面極廣。典型症狀表現為:不怕被賊偷就怕被賊惦記,不怕被偷就怕自己