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一個能力,就是看低美國人民的智商。只有把他們的智商看的很低,他們才能賺到錢。

《乒乓》以及之後的眾多遊戲,無疑都印證了這一點。

然而,這種意志到了極端,就是《外星人》這種只有一個程式設計師的遊戲,花了兩千一百萬美元買版權,五百萬美元做宣發。一次印製了四百萬張卡帶,然後到新墨西哥州埋了三百多萬的後果。

後來,就是美系遊戲節節敗退,日系遊戲攻城拔地。事實上。與其說那些美國程式設計師,嫌棄千葉遊戲體系不夠自由,還不如說他們不平衡。如果不是雅達利那個傻貨。或許現在美國的電子遊戲市場,還在美國人的手裡。

事實上。《外星人》只是當時紛亂的市場的真實寫照,一個典型事件而已。沒有《外星人》還會有《地球人》。終究會有人踩到地雷。然後整個看似紅火,但實際上都是泡沫的行業,會迅速的破滅掉。

其實,不是沒有人知道整個電子遊戲市場虛高,但是,撐死膽大的餓死膽小的,全部都以為那一天不會來的那麼快。

如果所有的投資者都謹小慎微,他們就不可能是名動一方的富豪了。

所以,電子遊戲這種泡沫生成了一次又一次。有的人說,在泡沫沒有吹破之前,沒有人知道這是個泡沫。

依託於新新超級紅白機的強大機能,音訊小說的畫面很好看,至少比那些什麼亂七八糟的主機畫面好看多了,至少這些畫面不驚悚。

林彥玩了一些這類遊戲,貌似除了《心跳回憶》系列之外,也沒有什麼太讓人感動的大作。

這也是千葉遊戲平臺的限制,那些小黃油,底線越來越低的小黃油,是不會登上千葉遊戲的平臺的。

雖然這些遊戲賺錢是很賺錢,但是,只要千葉遊戲敢讓自己家的遊戲機上有這種遊戲,分分鐘就會被各種家長委員會焦作人。

到時候賠錢都不一定要陪多少了,更何況還有名譽的損失,仔細核算下來,其實是得不償失的。

林彥想了想,自己不如也搞一個這種美少女遊戲吧,回憶了一下,自己腦海中印象深刻的,只有一個叫做《白色相簿》的系列遊戲。

這個系列的遊戲,雖然說是比較狗血的三角戀,但是憑藉著出色的劇本,以及動人的聲優,還是獲得了很好的評價的。

而兩位女主角,也分別有自己的擁躉,一方看不上另一方,因此他們還市場搞出一些事情,看起來也是比較有意思的。

由於這個遊戲,原本是一個十七加的遊戲,所以情節必須有所刪減,林彥花了一個來小時的時間,確定了最開始的簡介。

“天的相簿總是如此潔白,讓人心中不適。

冬日的街道,寒冷的風中,傳來的歌聲使人停住了腳步。

螢幕中,她在那頭唱著歌,他在這頭靜靜地看著。

冬季裡的風,在他回大學的路上,一直吹著。

對他來說,這樣的風,一直都是普通的。

至少,到現在為止,她過著她特別的生活,他過著他普通的生活。

他們沒有一起被捲進什麼事件中,自己過著自己的日子。

被如同寒冬一樣白色相簿點綴的故事,無論什麼時候。都在這裡——”

接下來就是人物的設定了。其實,這類美少女遊戲。都是有著模板化的角色,以及詳細的套路的。這些套路和模板角色不能說好,也不能說不好。

一是因為模板的存在,所有人對於他們都產生了固定的印象,但另一方面固定的印象,又很容易展開劇情,所以,也算是有得有失。

接下來就是男主角藤井冬彌的設定了:

“平凡的男主人公,大學二年級學生。

從小性格軟弱,經常受到欺

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