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第3章:歷史的靈性與輪迴 (第2/2頁)

獲取的話,那麼這件物品的最後經歷就會出現瑕疵。

至於中間轉手,和他沒有關係,瑕疵的過程決定點是在於和他相關獲取,比如他是否正當的買賣或者是他人贈予他,而不是縱觀所有經歷,所有經歷是影響到妖精的能力和型別,而非缺陷。

因為是惡意獲取,這會導致喚醒的妖精出現性格方面的負面化,比如說叛逆、貪婪之類的性格,甚至還有可能會出現陽奉陰違等行為。

畢竟這也是物品經歷過的一部分。

而如果是正面向的贈予或者是購買之類的正當手段獲取,則是會出現正面的傾向。

因為是自己養的,陳希夷自然是希望出現孝順、友愛類的妖精而不是那些令他頭疼的逆子。

“我的東西缺少歷史底蘊,那麼想要獲得妖精,只能看輪迴了。”

【功能:輪迴】

【隨機進入一個世界,而後該功能陷入冷卻,冷卻時間不定】

輪迴功能並不是投胎轉世,而是前往一個隨機的世界,這讓陳希夷覺得這新生的域外天魔簡直是個好人。

這麼一來,他這歷史的靈性總算是有了用武之地。

可隨之而來又有新問題,那就是安全問題。

“我需要好好準備一下以前忽略過的很多東西了。”

陳希夷自言自語的說道。

“新的世界,代表我完全能夠獲取大量不可再生的資源,讓我從木器時代過渡到石器乃至是鐵器時代,只要有了足夠的資源,我就能夠突飛猛進變強。”

因為石頭、鐵礦等等都是不可再生資源,陳希夷的所有一切都是建立在木材之上,比如說木防具、木武器、木屋等等。

而他原本所在的家園裡,這些不可再生的資源已經被他消耗殆盡了,基本上全都是被拿去製作了熔爐、工作臺、飼料製造機等等一系列必要設施。

等他發現這些不可再生資源消耗殆盡的時候,已經晚了,後續也只能用木材了。

好在木製的和石制鐵製的工具只是資料差,用也是一樣用就是了,只是很多東西因為不可再生資源的原因無法制作。

也幸好他製作了這些必要設施,要不然現在用的很多東西,他根本就無法制作出來,真以為他是天才不成。

他也只是依靠家園這一款沙盒遊戲的各種功能製作出來的。

大概就是把材料選中製作,等著製作中的進度條走完就可以了。

“武器、防具、工具、食物。”

“我得儘快準備一下,我等待了十年,總算是能夠出去看看了。”

陳希夷的臉上浮現了興奮,這可比擊殺第一隻怪物要激動,畢竟這代表著他不用每天孤獨的自言自語了。

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