第2部分 (第4/5頁)

竟為什麼要這麼對他。因為太費腦子,他最終還是放棄去搞明白為什麼,就像他媽媽說的,有些事有些人想一輩子都想不通,而有的人一聽就懂了,有些事有的人學一輩子都不會,而有的人不用學就會了。雖然搞不懂可心裡卻像是有什麼堵著,說不出的憋悶。

蘇淨樂一遇到不開心的事就習慣用笛聲安慰自己,覺得體力恢復了一些,他就摸出笛子一陣吹奏,閉著眼開始感受音樂帶來的美好和平靜。

吹著吹著他驚訝地發現自己的竟然越來越精神越來越有力氣,從半靠到坐起再到站著,他很快就脫離了之前虛脫的狀態。沒幾下就精神飽滿的蘇淨樂拍拍長袍,心情一下子就晴朗無比,抬腳剛要踏出復活點,就覺得有人拉住他的衣袖。

“兄弟!好人做到底,幫個忙再吹會兒。”

蘇淨樂一驚,回頭只見一長相頗為敦厚的男人朝他憨然一笑。

頭一次被人這麼要求,蘇淨樂抽回袖子只覺得很是不好意思,猶豫間又聽那人說:“兄弟,幫個忙吧!你看大家都在等回覆,你要有時間就再吹會兒好嗎?”

蘇淨樂見幾乎整個復活點的人都眼巴巴看著他,實在讓人無法扭頭就走。於是臉上紅了紅默默點頭。

他再次取出笛子,閉目,靜靜吹奏。

清風徐徐,吹起白衣翻飛,笛聲清揚,使人心曠神怡。

片刻後,在場除了蘇淨樂外的所有玩家都確定了一件事——這個人吹的曲子有加速回復血氣的功效,而且還是極為罕見的範圍恢復技能。

其實天下行雖然是一款自由PK的遊戲卻又是極注重死亡的,別的不提,光是死亡後的虛弱狀態就足以讓玩家抓狂,謹記珍惜生命。

人物只要死亡,在復活點重新整理後就會呈現一種極度虛弱的狀態,無法使用技能也無法離開復活點。只有在血、氣、體力和耐力恢復到一定數值後才能正常離去。官方之所以這麼設定可能一方面為了提醒大家珍愛生命一方面也是保護大家,讓那些PK得熱血沸騰的玩家能好好冷靜下來,別再輕易送死。

而這個極度虛弱的狀態又會根據玩家的不同死亡原因而有所區別,其中以PK死亡最為嚴重,其血、氣、體力和耐力的恢復速度也是最慢的。

但不管是怎麼死,大家都希望能儘早擺脫極度虛弱的狀態,早點離開復活點。

那個人求蘇淨樂是因為之前他離蘇淨樂比較近,只覺得在聽蘇淨樂吹奏的那一會兒自己的四項數值似乎有加速恢復的趨勢。又見蘇淨樂竟然比一般死亡的玩家恢復得更快,就覺得那笛聲有文章。他無非也是想早一點恢復體力,這才開口請蘇淨樂幫忙,卻沒料到他的曲子竟然有如此出人意料的效果。

很快城北復活點有個樂師能替復活玩家加速恢復血氣的訊息不脛而走,差不多半個城的人都跑來看熱鬧。

等蘇淨樂停下的時候早已被人裡三層外三層圍得結結實實,那密密麻麻的一片看得他心驚肉跳,一陣陣冷汗往下淌。

就在他僵持著不知所措的時候,有恢復到一半的玩家禁不住抱怨:“怎麼就停了?大哥啊我才恢復到25%啊!你好歹讓我回到30%行不?”一點點啊!就差一點點他就能離開復活點了!這個節骨眼兒停下來怎不叫人抓狂?

蘇淨樂恨不能把自己縮排牆裡,低著頭很輕很輕地咕了句:“我餓了……”要不是餓得不行他還想不到停下,也就不會被那麼多人嚇住了。

這個理由讓眾玩家跌倒一片,滿場黑線。

“行了兄弟,你辛苦了,我請你吃飯!”一隻大手搭在了蘇淨樂的肩上,說話的正是第一個請他幫忙的男人。

這人居然還在這裡??

一般回滿血氣的玩家多會選擇離開,當然也不排除有人特意坐下聽他吹笛子的,可大

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