“吸收成功。”
終於,一聲冰冷的提示音響起,也宣告著【死神右眼】的改造徹底結束。
羿肖迫不及待地開啟技能面板,檢視新的【死神右眼】出現了什麼變化。
死神右眼(殘缺):死神隕落後,右眼破碎,尋找到死神右眼的所有碎片,可重新組成死神的右眼!吸收死魂之力,將死去的魂魄儲存在右眼中,消耗死魂之力可以強化技能效果!
當前死魂之力:0
效果1:心神得到殺氣保護,不受外界影響,被動觸發,免疫一切精神類能力。消耗二十點死魂之力可主動釋放殺氣,對目標精神造成干擾,目標意志越弱,干擾效果越強。效果達到極致時可直接接管目標意志,操控目標身體。
效果2:看破任何破綻。消耗死魂之力可將一部分傷害轉化為靈魂攻擊,每秒消耗十點死魂之力。
【死神右眼】融入核心碎片之後,獲得了吸收死魂之力的能力,並且每一個技能都多出了一個新的效果,消耗也從元能變成了死魂之力。
死魂之力從名字上來看不難理解,獲取方式就是殺人!
“不愧是死神的眼睛,想要發動加強效果就必須殺人。”羿肖感嘆到。
不得不說,兩個加強效果都非常實用。
第一個精神干擾是羿肖眼饞了很久的能力,精神屬性是最容易被人忽視的一種屬性,除一些擁有精神類能力的玩家,很少有人會優先精神屬性的強化。
現在玩家們更重視自身實力的提升,力量、防禦、敏捷這三個屬性都可以帶來直接的提升,自然成為了大部分玩家的首選。
精神類血脈畢竟是少數,玩家大多不會為了這些稀有的精神類技能而放棄對基礎屬性的提升。
只有少部分謹慎的玩家才會略微強化一部分精神屬性,防止被精神類技能偷襲,不過也是建立在基礎屬性提升到一定程度的前提上。
這就導致精神類能力在現階段非常吃香,在偷襲之下往往能帶來很大收益。
羿肖現在的實力已經遙遙走在玩家的最前列,這個精神類技能就是錦上添花,羿肖對它還是非常滿意的。
最開始為了防止被精神類技能偷襲,羿肖也曾強化過精神屬性,後來得到【死神右眼】免疫精神類能力的效果,羿肖也就不那麼看中精神屬性的提升了。
不過即便如此,羿肖的精神也高達一百,在玩家中也絕對是頂尖級別,現在得到精神類能力,這一百點精神屬性也能派上用場了。
至於另一個靈魂攻擊能力,簡直讓人防不勝防!
面對一些無法攻破防禦的敵人,羿肖可以直接對其靈魂造成傷害!
現在就等離開山谷,想辦法吸收一些死魂之力,就可以看看這兩個技能的具體效果了!
收起技能面板,羿肖邁步朝洞口走去。“終於……能離開了啊!”
走出洞口後,羿肖發現山谷中已經沒有了死神的身影,只剩下冰帝不知在那思考著什麼。
死神的出現雖然意外,但對羿肖來說也就是一個小插曲。
同是神明,死神和月神的感覺截然不同。
月神的一言一行都帶著一種過分的高傲,也正是因為這種蔑視眾生的感覺,讓羿肖對她非常反感。
死神雖然身上總是環繞著濃郁的殺氣,說話時卻和普通人沒什麼區別,沒有那麼多神明的架子,甚至還有一種賤賤的感覺。
所以,羿肖對這個死神的印象還算不錯,雖然不知道他的目的到底是什麼,但現在看來,最起碼對自己沒什麼壞處。
也可能是因為現在死神確實拿自己沒辦法,不過這些都不重要了,羿肖看中的就只是自己得到的【死神右眼】。
“狼兄,你