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真不敢想象啊,人蟲神三族的科技居然是四維生物的科技了。

是啊,我以前玩《星際爭霸》的時候,我感覺我自己就是一個國家,我自己就是一種文明,我自己就是一個種族,而那些我建造的生物以及兵力,都僅僅只是我的身體的一部分。

尤其是在玩蟲族的時候,速狗流6D開局,手速一暴到三百以上,每一條狗都幾乎活了過來一般,我控制著那6條狗,就如控制著我的指頭一般……

這種感覺……

咦,《星際爭霸》這遊戲會不會是那些四維生物控制著人類製作的呢?暴雪會不會是……

哎,不管了,總之,兌換了四維視界的我,雖然因為身體是三維生物的身體,還無法回到過去。但是我的視界卻寬廣了,能夠看到普通三維生物看不到的空間,能夠看到更真實的世界。

雖然我仍然習慣平常關閉四維視界,用三維生物的眼光生活。但這僅僅是因為我的習慣問題。就如一隻螞蟻雖然能夠看到了立體空間,但它依然習慣用平面空間來生活一般。

忽然間,我似乎有了很強的信心,我能過度過《異次元殺陣2》這一關。

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我在思考的時候,也不忘記與我的隊員們隨便聊著天。

我開始用我兌換的物理和數學知識向他們科學地介紹著關於《異次元殺陣2》超立方體的真實本質,並且向他們介紹著劇情。

首先,超立方體在現實生活中是做不出來的。但一個天才的小美女卻發明出了製造超立方體的方法,這個方法被稱之為鑰匙。鑰匙是人類從三維生物探索四維空間的門鎖的鑰匙。

小美女藉助軍方的科研實力,完成了超立方體的製造,但卻聽到了軍方要殺人滅口的傳聞,於是她自己跑進了超立方體裡,並且帶上了鑰匙。(電影開頭時小美女的那張床是空的。)

軍方大怒,立刻派美女特工進去奪取鑰匙,與之一同送進去的還有和超立方體事件有關的各相關人員。這些人既是被滅口的,也是為了掩護女特工的進入……

最後結局是美女特工得到了鑰匙,並且從超立方體裡成功逃離。只是當她把自己的鑰匙交給軍方的時候,被手槍滅口了。

超立方體的具體科學原理是:

首先參考前作《異次元殺陣1》,《異次元殺陣1》是一個三維立方體,每一個房間都有(X,Y,Z)座標。三維立方體是由一個26*26*26+1的房間組成的。那最後的一個1就是逃離房。

人們就在這些被標有座標的房間裡四處移動,尋找出口,就如在進行迷宮實驗的小白鼠一般。沒錯,《異次元殺陣1》的主角們就是小白鼠。

《異次元殺陣2》的每一個房間,同樣可以標上(X、Y、Z、W)其中W是時間軸。電影裡面有一個數字,是60659。這是所謂的異次元殺陣最後坍塌的時間,現實世界中的6點06分59秒。

當然三維生物看到的時間是單方向的,所以他們在超立方體裡就見到了許多不可思議的事情。但是,從電影裡面我們看到,在現實生活中,超立方體,從建立到坍塌只花費了0秒。

也就是說,超立方體裡,時間座標是6點06分59秒的房間,才是正規時間,其他的房間都是衍生出來的。

超立方體從建立開始,就不斷地衍生擴張,我們把最初始的房間定義座標為(0;0;0;60659)這一個座標的話。也就是說,我們最後要到達的逃離點就是這一個房間。因為所有的衍生房間都會塌陷。

小美女天才帶著鑰匙逃進超立方體後,就不斷跑到其他的房間內,比如(1;2;3;32323)。在不穩定的超立方體擴張的

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