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髏兵都不可能活到那個時候,畢竟它們本身製造出來的目的就是炮灰即便可以一個對付兩三個農夫依舊是炮灰。

同樣那些被改造的邪靈半人馬身邊的僕從骷髏兵也是炮灰,甚至連手中的武器都是一堆破爛。當然也不說沒有好東西的,畢竟這些骷髏兵的武器來源除了死亡巢穴中製造出來的骨質武器以外,最多的還是玩家們掛掉以後爆出來的裝備。很多玩家為了不讓自己的好東西被爆掉,通常都會在揹包裡塞上一些垃圾。

這些垃圾最後就成了這些骷髏兵的武器,當然對於它們來說扛著分量較重的鐵製長劍絕對沒有輕巧的白骨長劍來的輕鬆。畢竟骷髏兵尤其是炮灰型骷髏兵力量並不是特別強大,好些骷髏兵扛著長劍往前跑的時候好幾次都差點把自己給摔了。

這樣的情況對於玩家來說也不是好訊息,畢竟垃圾哪怕撿回來了也是垃圾。那種幾個銅子一把的鏽蝕長劍估計拿回去回爐都會嫌它浪費煤。當然對於陳凱他們來說在聽到那激烈的震動時感覺那是相當的不好,幸好黃道之前釋放的土牆術還在,而且濃郁的霧氣對於邪靈生物和亡靈生物來說同樣很麻煩。

在這樣的環境下這些亡靈和邪靈生物幾乎比陳凱他們好不到哪裡去,當然因為特殊視覺的原因總的來說它們還是要比陳凱他們好多了。畢竟它們對這裡比較熟悉。而且它們的視覺可以排除一定距離的霧氣干擾。雖然這個距離不見得比陳凱他們遠多少,但是在相同距離的情況下那些邪靈半人馬可比陳凱他們先發現對方。

不過因為黃道設定的土牆哪怕那些邪靈半人馬能夠看到陳凱等人,可是等到它們衝過來的時候卻沒有足夠的地形展開。雖然新釋放的土牆並不是特別堅固,在領頭的那個邪靈半人馬統領的撞擊之下幾乎頃刻間就碎成了渣渣。可問題是等到它衝過來的時候。看到卻已經是陳凱他們隊伍的尾巴了。在看到目標以後這個邪靈半人馬統領自然毫不猶豫的舉著手中的戰斧衝了上來,當然相對於陳凱他們要繞過土牆行動不同,這個邪靈半人馬再度使用了衝撞破開了牆壁然後逼近了一行人的後路。

如果再讓它撞開幾道牆估計就可以直接衝到陳凱他們隊伍當中了。但問題是這不可能。隨著一行人的腳步快速移動很快邪靈半人馬面前的土牆顏色就發生了變化,從地面上泥土一般的黑色逐漸變成了青黑色。至於質地更是發生了嚴重的變化,從泥土直接變成了石頭了。

當然質地變化的結果就是牆壁的堅固程度出現了本質上的差別,當然對於一頭撞上去的邪靈半人馬來說這個差別就更加大了,本來如果它的速度能夠提起來也許還可能會對牆壁造成一定的威脅。可惜它的速度並不是特別快,那麼這樣一來撞擊牆壁的力度就差多了。一頭撞在岩石牆壁上半人馬那感覺可是相當的爽,那四條馬蹄晃盪的樣子看起來彷彿是喝醉了一般。

不過對於陳凱來說這個邪靈半人馬統領的形象有點怪,最大的區別就是對方身上覆蓋著一層黑色的甲冑。在之前的那些邪靈半人馬身上這是沒有的。哪怕穿著盔甲也只是最簡單的金屬鎖甲而不是這種色澤黑亮的甲冑。最重要是這個甲冑直接蔓延到邪靈半人馬的手臂上,並且和戰斧糾纏在一起。

可以說從某種程度上看來這個戰斧就是長在半人馬的手臂上了,這樣的情況下想要擊飛對方的武器就變得很困難,同時在同等條件下這種強化了的半人馬藉由戰斧釋放的攻擊威力更大。但就算如此把自己撞得頭暈眼花的邪靈半人馬面對陳凱的攻擊依舊會吃癟,只是當手中的巨劍斬下時,陳凱的感覺並不是特別的好。

巨劍上蘊含的鬥氣劃過霧靄直接把飽含著水汽的霧氣攜帶者轟到了半人馬的軀體上,可是這樣的氣息並沒有多少攻擊力,而對於陳凱來說巨劍落下的時候最致命還是劍刃和鬥氣產生的傷害。如果是最早的那些邪靈半人馬,那

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